Патч версии 1.5.10 вносит ряд значительных изменений в сетевую, а также улучшает одиночную игру 'S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо'. Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче. ![]() Из этого руководства Вы узнаете как поставить 1.0004 патч на Steam версию Сталкер Тень Чернобыля. Способ 100% рабочи. Небольшая сюжетная модификация Сталкер на Болотах является. Неофициальный патч. Патчи и фиксы. StalkerMods edition' на Сталкер Зов. Нового про Зону и почему Стрелок так рвался. Патч подходит для игры 'S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо' и для 'S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо' в составе 'Серебрянного издания'. Сохраненные игры версий 1.5.04 - 1.5.09 будут работать в версии 1.5.10 Изменения: - Исправлены критические ошибки рендера. - Исправлен поведение по Alt+Tab когда в ОС нет других оконных приложений. - Исправлена ошибка с разным регистром CD-key. - Усовершенствована античит система.. ![]() ![]() ![]() Скачать (21 Мб, для скачавших патч до 21:00 30.06.09 по киевскому времени). Патч версии 1.5.09, который вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче. Сохраненные игры версий 1.5.04 - 1.5.08 будут работать в версии 1.5.09 Данный патч не подходит к версии игры, включенной в 'Серебрянное издание'. Изменения: - Усовершенствована античит система снятия скриншотов с игрока. - Добавлена античит система, которая позволяет удаленным администраторам, отслеживать модификации в параметрах сетевой игры. - Уменьшено количество убийств игрока о статические объекты после рождения. - Усовершенствована система проверки игрока при соединении. - Исправлен баг с РПГ7. - Исправлен баг в меню покупки. - Добавлен новый эффект High Definition Ambient Occlusion. - Повышена стабильность игры. Изменения по балансу оружия в мультиплеере: - Увеличен урон наносимый оружиями: 'Гром-С14', 'СА ЛАВИНА'. - Добавлена возможность ставить прицел к 'СА ЛАВИНА'. - У пистолета 'УДП Компакт' увеличен магазин до 12. Патч версии 1.5.08, который вносит ряд изменений в сетевую игру Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче. Сохраненные игры версий 1.5.04 - 1.5.07 будут работать в версии 1.5.08 Изменения: - Добавлена возможность делать скриншоты игроков администраторами (борьба с wallhack читами). Это консольные команды (make_screenshot, screenshot_all). - Исправлен баг с баном игроков. - Исправлен баг с сохранением ранка и денег игрока, после рестарта раунда (если игрок умышленно закрыл процесс игры, а потом переподключился). - Повышена стабильность сетевой игры. Патч версии 1.5.07, который вносит ряд изменений в одиночную и сетевую игру. Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче. Сохраненные игры версий 1.5.04 и 1.5.05 будут работать в версии 1.5.07 Изменения: - Исправлена ошибка, когда раненый проводник никуда не хочет вести игрока. - Исправлена ошибка, приводившая к блокировке сюжетной линии на Янтаре (не открывалась дверь в бункер к Сахарову). - Исправлено смещение карты военных складов в ПДА. - Добавлена возможность загрузить последнее сохранение нажатием пробела, после смерти игрока. - Добавлена поддержка DX10.1. - Добавлен новый, более высокий уровень качества для теней от солнца (ультра). - Добавлена возможность изменения раскладки клавиатуры (LCtrl +LShift).. Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче. Сохраненные игры только версии 1.5.04 будут работать с версией 1.5.05. Изменения: - Исправлена ошибка, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон. - Исправлен диалог техника 'Свободы'. После принятия второстепенного задания пропадала возможность брать/сдавать задания на нахождение флешек - Исправлен баг с второстепенными заданиями ('Принести предмет'), после сохранения/загрузки стрелка указывала не на того персонажа, которому нужно было сдавать задание. - Добавлена возможность улучшать ГП37 у техников 'Свободы' и бандитов. -Исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе (HUD), инвентаре, КПК, главном меню. - Изменена награда за опускание моста в Рыжем лесу. - В сетевую игру добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать (kick) из текущей игры пользователя по его уникальному идентификатору (серийному номеру), а не только по имени и IP.. Патч версии 1.5.04, вносящий ряд исправлений в игру, доступен для скачивания. Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче. ВНИМАНИЕ: Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления. Изменения: - в HUD добавлена полоска выносливости. - убрано бессмертие пулеметчика и снайпера на уровне 'Заброшенный госпиталь'. - исправлены цены на патроны и броню. - исправлены некоторые ошибки в войне группировок. -исправлены частые вылеты сервера и клиента в сетевой игре. - исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений оружия, оставленного на значительном расстоянии.. Первый патч версии 1.5.03, вносящий ряд исправлений в игру, доступен для скачивания. Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче. ВНИМАНИЕ: Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления. Изменения: - Добавлено описание содержимого тайника при покупке информации о нём. - Добавлены второстепенные задания. - Изменён баланс симуляции жизни. (интенсивность событий, сила мутантов). - Добавлены награды за вступления в группировки. - Проведена оптимизация игры, улучшение приблизительно на 5% - Ускорена загрузка игр на 10-15%. Sigerous mod 3.0 In Spite Of The Death являются сюжетной модификацией, основой которой является платформа Сталкер Зов Припяти. Это продолжение популярнейшей модификации в финальной части трилогии Сталкер. Sigerous mod 3.0 отличается новым сюжетом. Разработчики осуществили добавление массы новых и интересных новинок в геймплее. Для игроков предоставляется возможность проводить испытания новых артефактов, проводить исследования зоны для поиска предметов и оружия. Когда геймер проходит Sigerous mod 3.0 In Spite Of The Death, то ему нужно научиться применять разные устройства, которые могут облегчить сталкерскую жизнь. Рейтинг Просмотрели Добавил Комментарии Подробнее 0.0 2378 0. Небольшая сюжетная модификация Сталкер на Болотах является третьей частью популярной трилогии Сталкер Зов Припяти. В сюжете модификации действия происходят на территории локации Болота, где главный герой должен найти ответы на довольно странные события, которые происходят вокруг построенной базы сталкеров и ее обитателей. Во время разработки модификации упор делался на новую сюжетную линию, поэтому изменения не производились в геймплейной и графической частях. Рейтинг Просмотрели Добавил Комментарии Подробнее 0.0 880 0. Вышло продолжение модификации Зимнего Пути, которое называется Альтернатива 1.2. В продолжение модификации игрок увидит серьезные изменения геймплея и сюжетного наполнения. В Зимний Путь 1.2 Альтернатива есть новые сюжетные, а также второстепенные задания, что делает эту сюжетную линию интересней. В игре будет более 60-ти новых добавленных квестов, два варианты концовки. Выбирать сюжетную линию во время прохождения этого мода будет сам игрок. Рейтинг Просмотрели Добавил Комментарии Подробнее 3.7 1804 0.
0 Comments
Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны». Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение. Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных Не ленитесь, голосуйте в теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в следующих номинациях: 'Знаток года по игровым разделам', 'Знаток года по НЕ игровым разделам', 'Литератор года', 'Лучший ведущий темы', 'Шутник года', 'Новостник года', 'Модостроитель года', 'Модератор года', 'Редактор года', 'Машинима-режиссёр года', 'Мастер скринов года' и 'Форумчанин года'. ![]() Также проводится выбор лучших раздела/подраздела, темы/цикла тем и мода (вышедшего в этом году) По желанию, аргументировать свой выбор можете в •. Тема посвящена публикации новых патчей и обновлений для игры Fallout 3 На данный момент последней актуальной версией патча является версия 1.7. Патч включает в себя все изменения сделанные в предыдущих версиях. Список изменений: Отдельная благодарность с forum.worldofgothic.ru за помощь в переводе этого списка. Версия 1.7: - Патч добавляет новые достижения для Mothership Zeta. ![]() Патчи — Fallout 3 моды Fallout 3 Патчи RJ 2. Мод, исправляющий множество ошибок, сделанных. Тема посвящена публикации новых патчей и обновлений для игры Fallout 3 На данный момент последней актуальной версией патча является версия 1.7. ![]() Версия 1.6: - Патч добавляет новые достижения для Point Lookout. Версия 1.5: - Патч добавляет новые достижения для Broken Steel. - Исправлена ошибка расчетов в VATS, вызывавшая неправильное функционирование некоторых перков. - Исправлена ошибка связанная с измененными ссылками между основными мастер-файлами игры. - Исправлена ошибка в LOD объектах. - Исправлена ошибка связанная с неправильным перемещение компаньонов НПС вслед за игроком между локациями. Версия 1.4.0.6: - Патч добавляет новые достижения для The Pitt. - Обеспечивает совместимость игры с загружаемыми официальными дополнениями. Версия 1.1.0.35: Исправленные баги: - Замечания друзей больше не заставляют игру вставать на паузу (PS3) - Исправлены периодические вылеты при сохранении или загрузке. - Исправлено беспорядочное мерцание полоски здоровья дружественных или нейтральных NPC при получении урона. - Исправлена проблема с периодической пропажой некоторых NPC из игры. - Исправлены случающиеся воскрешения уже убитых NPC. - Поправлена проблема с отрисовкой шлейфов от выстрелов из Gatling Laser. - Исправлено периодически некорректно появляющееся меню выбора прически. - Добавлена возможность переназначать клавиши в VATS, а также кнопки пип-боя. - Исправлено неадекватное поведение NPC при редком сохранении/загрузке. - Исправлено некорректное обновление квестов во время применения разговорных навыков. - Частое использование быстрого перемещения больше не приводит к падениям игры. - Персонаж больше не стопорится в меню повышения уровня, если его навыки подняты на максимальные значения. - Исправлена пропажа следующих за игроком нескольких NPC при переходе из локации в локацию. - Исправлена проблема повисания в режиме VATS. - Исправлены редкие падения игры при сражении NPC. - Теперь радио будет проигрываться правильно, если игрок уже слушал его из пип-боя до этого (SP3). - Исправлены падения производительности при частом сохранении и загрузке. - Исправлено проваливание игрока в землю во время использования режима VATS. - Исправлено падение игры при критическом попадании в голову из Железнодорожной винтовки. - Теперь NPC не умрут от случайного падения с высоты. - Исправлена некорректная работа контроллера. - Исправлено падение игры при частом одевании вещей и выбрасывании их из инвентаря. Исправленные квесты: - Исправлен баг, при котором некоторые квестовые предметы оставались в инвентаре при корректном завершении квеста. - Исправлено отсутствие сообщений о получении урона в квесте «Trouble on the Homefront». - В квесте «Вода Жизни» ворота цитадели теперь откроются, если игрок использует быстрое перемещение после выхода из Taft Tunnels, но до прихода к цитадели с доктором Ли. - Квесте «Дом, милый дом» теперь начинается вовремя, если игрок сломал защиту Большого Города. - В квесте «Американская Мечта» исправлен специфический баг, который не давал игроку взять свои вещи из ящика за дверью, если он сначала вышел из комнаты. - Исправлено бесконечное появление чашек в квесте «Просто бизнес». - Исправлено отсутствие нужной строки во время диалога с отцом по квесту «Вода Жизни». - Исправлено появление чёрного экрана вместо перемещения в 'Вороньи скалы' по квесту 'В поисках Эдемских Кущ', во время сражения с последователями. - Исправлено получение опыта в диалогах с некоторыми NPC. - Исправлено получение опыта от робота в Форте Баннистер. - Исправлена блокировка управления во время квеста «Американская Мечта». Версия 1.0.0.15: - Исправлены редкие вылеты при выходе из игры через меню или Alt-F4. - Исправлены вылеты при переключении по Alt-Tab при воспроизведении видеофрагментов или титров. - Игра теперь должным образом перезапускается по завершении установки обновлений. Скачать патч v 1.7(US): Скачать патч v 1.7(UK): Скачать патч v 1.7(RU) неофициальный. Вся информация об игре Supreme Commander: Forged Alliance: последние новости от разработчиков, дата выхода. Мод добавляет автоматический режим огня для тактических пусковых установок Т2. Кто сказал, что тактическими ракетами можно обстреливать только статические объекты? Ах, по движущимся не попадают? Не проблема, этот мод поправит сие досадное недоразумение. Теперь Ваша задача сводится только к постройке тактической пусковой установки и активации режима непрерывного строительства ракет (по умолчанию он отключен), а дальше техника работает сама. То есть как только войска супостата войдут в зону поражения ракет, они (ракеты ) запустятся автоматически, корректируя полет по движению цели. Следует отметить, что ракеты поражают движущуюся цель в 8 случаях из 10. Этот небольшой мод позволяет Вам строить улучшенные стены. Вот Вы построили одну секцию. Вдруг у Вас неожиданным образом появилось +4000 материи и +40000 энергии ( и это на Т1-то! ), только не падайте с кресла, Ваш FA не сбоит и вирус не закрался, просто это скрытая сторона модификации, о которой, кстати, в описании не сказано. ![]() Этот мод отлично подойдет тем, кому всегда досаждал расчет экономики и апгрейд экстракторов. Так что, быстренько делаем апгрейд на БМК и 10, 20, 50 Мегалитов, Толстяков или Колоссов у Вас в кармане, а то и пара-тройка Мавров. Прямо локальный Experimental Wars! Масштабный юнитпак от фанатов Supreme Commander - для фанатов Supreme Commander. Добавляет множество новых юнитов и построек для всех четырех рас. Также этот мод вносит некоторые изменения в геймплей, связанные, в основном, со строительством T3 и экспериментальных юнитов. Кроме всего прочего, добавлены, например, передвижные Т3 АА-установки, Т3-транспорты для всех рас, новые эксперименталы и еще уйма интересных юнитов и построек. Более подробную информацию и скриншоты вы можете найти! Для запуска требуется мод - BlackOps Global Icon Support. Помните ту страшную штуку из оригинального Supreme Commander? Да-да, ту самую в конце кампании, которая была создана для разрушения целых планет, так вот, с этой модификацией Вы можете построить это чудо-устройство. Только должен предупредить, по ресурсам и времени оно будет сравнимо с Парагоном. Когда начинается строительство, то всем игрокам компьютер выводит предупреждение, что некоторый нехороший игрок задумал построить страшный девайс под названием Black Sun, так что давайте что-то по этому поводу думайте. В общем, чего я Вам рассказываю, попробуйте сами. !этот мод требуется для запуска Commanders Revenges FA и Global War Мод для Модостроителей Forged Alliance Автор мода: Domino Это небольшой мод, который поможет другим модерам делать некоторые вещи проще. Этот мод может добавить/заменить любую текстуру. Вы помещаете свои текстуры в mods /textures/ui path Например, вы можете добавить иконку юнита просто поместив ее (эту иконку) в «Имя вашего мода»texturesuicommoniconsunits«Имя вашей иконки».dds Вы можете добавить улучшенные иконки поместив их в: «Имя вашего мода»texturesuicommongamethefaction-enhancements«Ваша иконка».dds **Пометка: thefaction это либо uef, либо cybran, либо seraphim или aeon** Но это не все, что делает этот мод! Вы также можете менять почти все ui gfx, просто найдите нужные файлы, переделайте их в psp или w/e и добавьте в mods textures. В то же самое место, где лежала изначальная текстура. Вы можете добавлять слоты улучшения внутри своего мода. Стандартные слоты: back, lch, rch, вы можете добавить: tracks, command systems, eyes, toe, right_eye, head, left_ear, в картинки, которую автор сделал, вы все это можете увидеть, это реально просто. Вы можете добавлять нестандартные описания без изменения unitdescriptions.lua Вы можете добавлять нестандартные подсказки без изменения Tooltips.lua Вы можете добавлять нестандартную Loc информацию без изменения Loc инфо файлов. Кибран Support bomber - T1 Support bomber. Занятный юнит, никаким вооружением не обладает, но основной ( и единственной) способностью является выброска 4-х Мантисов прямо на поле боя без приземления. Bomb - T1 Bomb. Представляет собой уменьшенный и стационарный вариант Огнецветки, то есть строится где угодно на поле боя и так и стоит там, ожидая противника, маскировочным полем не обладает. The Turtle - T1 Amphibious Tank. Простенький танк-амфибия 1-го уровня, вооружение имеет неплохое, но медленный(!) The Hawk - T2 EMP Bomber. Ну что тут скажешь, бомбардировщик, атакующий вражьи войска с помощью электромагнитных ракет Field Engineer - T3 Armored Engineering Bot. Боевой инженер Кибран, обладает кое-каким вооружением и способностью скрываться от радаров. A VOIR - T3 EMP Missile Bot. Это такая ходячая ракетная артиллерия Eclipse - Heavy Stealth Field Generator - T3 тяжелый генератор маскировочного поля в особом описании не нуждается Серафим Ehuhua - T1 Mobile Shield Generator. Простенький генератор силового поля, идеально подойдет любителям раша на Т1 Yeuhmem - T2 Assault Missile Launcher Bot. Довольно мощная ( для Т2) артиллерия залпового огня, несомненным преимуществом является способность передвигаться под водой Ohiescebom - T2 Mobile Anti-Subs Torpedo Launcher. Теперь у Вас есть возможность подогнать торпедники Т2 прямо к докам противника и разбить его флот ещё в фазе строительства, передвижной торпедный пусковик Вам в этом поможет;) Heavy Support Rocket Portal - T3 ракетная артиллерия, чем-то очень напоминает скорострельную артиллерию Эон, только с ракетами Azehohy-uhaze - T3 Great Portal Teleport Exit Azehohy-ahye - T3 Great Portal Teleport Enter Эти два устройства работают в паре. Первое это выход телепорт-портала, второй - вход. Позволяет телепортировать юниты в любую точку карты Virutola - T3 Gunship. Справедливость есть! Добавлен тяжелый штурмовик для Серафим ОФЗ AS-U 010 Protector - T1 Support Bomber. Обладает способностью сбрасывать на поле боя легкий щит, прикрывающий войска Mortimer - T1 Heavy Light Artillery Installation. Т1 легкая артиллерия SD-MA12 - T1 Shilded Deployable Medium Tank. Танк, прикрытый щитом и лишенный возможности двигаться во время стрельбы Pillar - Heavy Tank. Представляет собой артиллерийский танк с возможностью развертывания R-Jam-10M - T2 False Radar Signals Generator. Передвижной постановщик радарных помех ZV27 - T3 Sam Missile Launcher. Т3 передвижная ЗРК EFOF - T4 Spaceshipsю Эксперементальный космический корабль Эон Mole - T1 Mole Tank. Танк со способностью закапываться в землю и в морское дно Renaissance - T2 Mobile Air-Staging Platform. Теперь Вы можете сажать свои самолеты в любой точке карты Ouaip - T2 Mobile Torpedo Launcher. Передвижной торпедник на подобие серафимского Inquisitor - T2 Convertor. Предназначен для захвата вражеской техники Gerridae - T3 Heavy Hover Tank. Тяжелый ховер-танк Для каждой расы предусмотрены специальные морские транспорты, предназначенные для перевозки конкретного вида наземной техники: зениток, танков, артиллерии и т.д. На новом тех-уровне Вам понадобятся новые транспорты для перевозки уже новых видов войск. Таким образом, для каждого теха наземной фабрики есть свои виды транспорта. Девиз 'Старый друг лучше новых двух' Радикально меняет параметры накопления юнитами опыта и уровни ветеранов. Юниты получают опыт(ХР) не только за убийство других подразделений, инженеры за строительство объектов, а сами постройки за время их существования. При этом повышают свой уровень и их характеристики значительно улучшаются. Так к примеру на 11 уровне 'здоровье' НР и урон увеличивается на ~ 100%. Также они получают другие дополнительные способности, подробнее в readme. Ограничений по уровню не существует. Это привносит в игру особую глубину, побуждая беречь построенные юниты и сооружения, вместо постоянного строительства новых. Многие игроки Supreme Commander Forged Alliance в ходе сетевой игры ( особенно если играют в команде ) предпочитают разнообразить свою армию войсками прочих рас. Для этого, как правило, просят инженера у союзника(ов), что позволяет получить доступ к большему числу экспериментальных и просто мощных юнитов, наличие которых, в свою очередь, открывает больше тактических ( а иногда и экономических ) решений. А теперь представьте, что под Вашим командованием находится не простой инженер, а самый настоящий БМК другой расы. Не представляете? Нет, для этого вовсе не обязательно читерить или ставить рядом с собой бота, достаточно просто активировать мод Unholy Alliance, который и дает Вам такую возможность. Однако помните, что других БМК может строить только Ваш БМК и никто другой. Такую способность он обретает на Т3 инженерном уровне. Созданные БМК обладают всеми характеристиками 'изначальных'. Модификации Искусственного интеллекта компьютерного противника DuncanE AIFix v.2.6.2 Исправляет многие ляпы официального AI, а также содержит несколько дополнительных уникальных AI, самый интересный из которых Fortress AI - компьютерный противник тратит все ресурсы на укрепление обороны своей базы, не совершая активных попыток атаковать. Совместим с Sorian AI устанавливается в папку gamedata, в директории с игрой Sorian AI pack v.2.0.0 & Sorian AI pack v.2.1.1 Самый продвинутый на сегодняшний день AI для Supreme Commander: Forged Alliance. Если игра против компьютера стала Вам казаться простой, установите этот AI, объедините несколько Sorian AI в команду против Вас, и у вас не получится скучать. Содержит модификацию Lobby Enhancement - изменяет интерфейс создания 'Схватки'. Устанавливается в папку gamedata, в директории с игрой версия 2.0 по мнению многих игроков является более сбалансированной и адекватной - выбор за Вами. Список изменений: Ошибка, из-за которой Seraphim sACU мог использовать перезарядку до апгрейда. Ошибка, из-за которой единственной вражеской стороной в сетевой игре могла быть FA. Баланс: Seraphim T3 Sub Hunter – максимальный радиус торпеды уменьшен до 70. Riptide, UEF T2 Amphibious Tank – стоимость увеличена на 20%. Seraphim T1 floating atillery – стоимость увеличена на 50%. Ядерные заряды теперь наносят мгновенный урон. HARMS, Cybran T3 Torpedo Ambushing System – увеличено значение MinWaterDepth. Seraphim T2 Tactical Missle Defense – увеличено значение ProjectileLifetime. Novax, UEF Experimental Satellite – уменьшен урон до 3000. Skyslammer, Cybran T1 mobile anti air – уменьшен урон от наземного оружия на 50%. • Изменено ограничение 'No Game ender', которое теперь запрещает постройку T3 и T4 Артиллерии, Paragon (Идеал), Novax (Спутник ОФЗ) и Yolona Oss (Эксперементальная ракетная установка). • Ограничение 'No Nuke' теперь так же исключает постройку стратегической подводной лодки, стратегической ПРО и эксперементальной ракетной установки. • Гополит Кибран, здоровье уменьшена до 450 (с 650). • Мангуст ОФЗ, здоровье уменьшено до 650 (с 900). • T3 инженер Серафим, билдрейт повышен до 20 (с 15). • T3 инженер Эон, билдрейт повышен до 20 (с 15). • Инженерная станция ОФЗ, стоимость восстановления дрона увеличина до 250M 2500E 750врмени (с 50M 500E 150времени). Билдрейт уменьшен до 15. • Инженерная станция Кибран, стоимость T1 увеличена до 500M 2500E (с 450M 2250E). Билдрейт T2 уменьшен до 25 (с 30). Билдрейт T3 уменьшен до 35 (с 45). • T1 бомбардировщик, стоимость уменьшена до 80M 1400E 400времени (с 100M 2250E 500времени). • Восстановитель (Т3 штурмовик Эон), максимальная скорость уменьшена до 8 (с 10), здоровье уменьшено до 6000 (с 7200) и наземное повреждение за выстрел уменьшено до 24 (с 32). • Т1 и Т2 транспорт, уменьшена стоимость. Увеличено здоровье Т2 транспорта. • Исправлен баг получения БМК усовершенствований по более низкой цене через отмену. • Исправлены усовершенствования 'ремонтное поле' и 'улучшенное ремонтное поле', теперь они не чинят БМК. • Все юниты, стреляющие в БМК Серафим теперь целятся в тело, а не в ноги. • Приостановка Экстрактора Материи при нехватке материи теперь правильно останавливает потребление материи. • Расчет упреждения сбрасываемых бомб исправлен у всех T1 T2 T3 бомбардировщиков. • Наземные Эксперементальные юниты, стоимость увеличена примерно на 20%, дешевые подорожали сильнее, чем дорогие (в процентном соотношении). • T3 Воздушный Завод и T3 Верфь, стоимость материи теперь равна Т3 Бронетанковому Заводу. • T3 Воздушный Завод, стоимость энергии увеличина. • Т3 корабли, уменьшена стоимость (на ~15%) и время постройки (для многих в половину). • Взрыв БМК теперь наносит 50.000 повреждения юнитам, 2500 БМК и 500 зданиям. • T2 Передвижные Ракетные Установки, урон увеличин на 50%. • T3 Передвижная Ракетная Установка, урон увеличен на 100%. • Милосердие (Т2 управляемая ракета Эон), запас топлива повышен до 110 (с 70). • T1 Транспорты теперь снова могут перевозить БМК. • Улучшены Форсированный Удар и Аккумулятор Энергии o Аккумулятор Энергии, стоимость изменена на 250M 1200E (с 120M 2400E), накапление изменено на 5000E (с 2000E), o наносит 2000 урона взрывом в радиусе 5 (с 500 урона в радиусе 3), здоровье уменьшено до 500 (с 1200). O Начальные ресурсы уменьшены до 4000E (с 5000E), БМК теперь генерирует 20E вместо 10 в качестве компенсации. O Форсированный Удар, стоимость увеличина до 5000E (с 3000). Урон юнитам остался неизменным, урон БМК увеличен до 400 (с 100), урон зданиям увеличен до 800 (с 500). O Форсированный Удар, радиус повреждения увличен до 2.5 (с 2), перезарядка увеличена до 0.3 (с 0.2). O Заводы и Инженеры теперь не увеличивают максимальный запас энергии. • 'Билли', увеличино время перезарядки для избежания частого огня при помощи ассиста. • T1 Экстрактор Материи, здоровье уменьшено до 600 (с 800). • Т2 'Жулик' (передвижной генератор маскировочного поля Кибран), увеличена скорость, ускорение и торможение под стать Т2 мобильным щитам других фракций. • Т2 Катер-заградитель ОФЗ, стоимость увеличина на 30% до 1300M 13000E(с 1040M 10400E). • Линкор Серафим теперь корректно воспроизводит звук 'замечен пуск стратегической ракеты' при ее запускает. • Центр Новакс ОФЗ теперь корректно запускает спутники при смене владельца. • Стратегические ракеты Кибран теперь корректно взрываются на своей высоте столкновения, а не на 20 единиц выше. • 'Ремонтная нано-система' теперь дает БМК Серафим правильное количество здоровья (14k вместо 45k). • АКБП Серафим больше не утилизируемый. • Т1 артиллерия ОФЗ, здоровье уменьшено до 200 (с 205). • Т2 штурмовики, стоимость (M, E, время) уменьшена на 20%. • Т3 Транспорт ОФЗ, уменьшена стоимость на 30% (конечная стоимость энергии в дальнейшем отрегулирована другими изменениями) • Наземные разведчики: o ОФЗ, урон увеличен до 4 (с 2) o Кибран, потребление энергии на персональную маскировку уменьшено до 5 (с 10) o Эон, радиус радара увеличен на 5, здоровье уменьшено до 20 (с 23) o Серафим, радиус радара увеличен на 5 • T3 Воздушные юниты, стоимость энергии увеличена на 50%, за исключением Утешения (Т3 торпедоносец Эон) и истребителей-перехватчиков, стоимость которых увеличена на 100%. Стоимость постройки и время строительства остались прежними. • Восстановитель (Т3 штурмовик Эон) теперь стоит на 50% больше энергии, чем Т3 истребитель-перехватчик. • Т2 Крейсер ОФЗ теперь корректно использует все виды оружия одновременно. • 'Улучшенное ремонтное поле' Серафим теперь не дает бонус к зоровью. Он был временным и не убирался, если юнит покинул зону действия. • T3 Бомбардировщики, максимальная скорость уменьшена до 17 (с 18). • Фрегат и Т1 подводная лодка, стоимость уменьшена на 10%. • Крейсеры, противовоздушный урон увеличен на 25%. • T2 танки теперь значительно живучей и медленней. Они двигаются со скоростью 2.5 - 2.7 и в замен имеют на 20-25% больше здоровья. Т2 танки Кибран усилены более остальных, т.к. Они были слишком слабыми в сравнении с ними. • Т1 танки ОФЗ, Эон и Серафим, скорость увеличина на 0.1 (3 до 3.1, 3.3 до 3.4). • Фрегат, противовоздушный dps увеличен до 15. Ударная подводная лодка - до 35. Линкор - до 60. • Исправлены Толстяк, Царь Обезьян, Мегалит и Кирпич, стреляющие из мелководья и в то же время закрытые для нападения с земли. • Т3 торпедоносец, скорость и время жизни торпед увеличены (во избежание ситаций, когда юниты превосходят их в скорости). • Т2 оборонительные турели Кибран и Серафим, увеличен dps. O Кибран +20% урона o Серафим +10% урона • Верфи, ударная зона торпед уменьшена на 1. • Гополит Кибран теперь использует корректное количество креплений на траспорте. • Огнецветка (Т2 мобильная бомба Кибран), наносимый урон увеличен до 4500, здоровье уменьшено до 300, предельно допустимое отклонение огня увеличено до 100. • Предвестник (Т3 штурмовой осадный бот Эон), перенесено 2600 единиц щита в здоровье. • Исправлены баги с передачей юнитов союзникам. • Глаз Рианны, радиус дистанционного обзора уменьшен до 25 (с 45). • T3 ЗРК, значительно уменьшена стоимость до 800M 8000E (с 1400M 12000E). • Т3 ЗРК и противовоздушная пушка на Крейсере Серафим, увеличена частота вращения орудия. • Приведены в норму ракеты Кибран. Теперь ракета-родитель имеет 1 единицу здровья, и все ее дочерние ракеты так же имеют по 1 еденице здоровья. • Стратегическая ракета Линкора Серафим теперь не летит на слишком высокой высоте. • ИИ o ИИ теперь строит аэродромы. O ИИ теперь умеет строить персивалей и Носорогов. O ИИ теперь умеет слаженно перевозить всех пригодных для этого юнитов o Группы юнитов ИИ, назначенные на охрану базы, теперь не будут атаковать по всей карте. O Теперь ИИ запускает эксперементальную стратегическую ракету больше одного раза. O ИИ теперь отправляет больше наземных раведчиков, нежели первого и единственного. O ИИ теперь умеет строить Мегалита. O Читерский ИИ теперь по-настоящему использует своих эксперементальных юнитов. ![]() Обзор игры Emergency 3 - Mission: Life Emergency 3. Служба спасения 911 Данные по игре Название: Название в России: Emergency 3. Служба спасения 911 Разработчик: Sixteen Tons Entertainment Издатель: Take-Two Interactive Издатель в России: Новый Диск Дата выхода: 18 марта 2005 года Дата выхода в России: 8 сентября 2005 года Статус: Вышла Жанр: Стратегии Мультиплеер: Отсутствует Системные требования: Pentium III/Athlon 1.2 ГГц, 128 Мб памяти, 3D-ускоритель с 32 Мб памяти, 1.1 Гб на винчестере Официальный сайт игры: () Купить игру: на дисках Скриншоты к игре. Nocd служба спасения 911. Посмотреть ролик - Emergency 3 или служба спасения 911 (#1), emergency 4. Посмотреть ролик - Emergency 3 или служба спасения 911 (#1), emergency 4. Посмотреть ролик - Emergency 3 или служба спасения 911 (#1), emergency 4. Посмотреть ролик - Emergency 3. Читы для Emergency 3 - Mission: Life - чит коды, nocd, nodvd, трейнер, crack, сохранения, совет, скачать бесплатно. NoCD для emergency4 deluxe. Установка: залить в папку с игрой с заменой файлов. Патч Em4-Russobit-M до v1.3. Неофициальный патч, позволяет ставить моды на русскую версию 'Emergency 4 - Служба спасения 911' от Руссобит-M. Сетевая игра возможна только с точно такой же руссобиткой,. Часто ищите таблетку, кряк, crack, NoCD, NoDVD для игр через торрент? - Все это скачать вы можете. 11:07, 9 февраля 0 CD Projekt Red совместно с ESL лучшие пользовательские модификации к ролевой игре The Witcher 3: Wild Hunt. Для этого разработчики собственноручно прошлись по огромному списку программ с сайта NexusMods.com и опробовали каждую из них. Фаворитами создателей стали моды по автоматическому сбору лута, увеличению переносимого веса и омолаживанию Геральта. Если полезность первых двух не вызывает сомнений, то наличие в этом списке последнего объясняется тем, что «молодой юноша лучше смотрится в постельных сценах». Действительно, весомый аргумент. Скачать Ведьмак 3 Дикая Охота + Кровь и вино торрент можно у нас. Ждать игру The Witcher 3 Wild Hunt. Скачайте бесплатно через торрент Ведьмак 3: Дикая Охота / The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition v.1.31 + DLC (2015) PC| RePack от FitGirl без регистрации. Тип издания: Repack Лекарство: не требуется, DRM-free от GOG ВНИМАНИЕ! ![]() ![]() ![]() Патч для игры Disciples 3: Ренессанс. Вы можете без регистрации скачать все патчи для игры Disciples 3: Resurrection (Disciples 3: Орды нежити). На сайте AG.ru собрана полная база патчей. ![]() Disciples 3: 'Resurrection' Патчи 1.1; 1.2; 1.3; 1.4 скачать патч, скачать patch, скачать патч, скачать patch на Bestrepack.net. Disciples 3 'Ressurection Patch 1.5 [Неофициальный] (dantt3)'. Руссификатор Disciples 3: Renaissance для англ. Описание файла: Патч для Disciples 3: Орды Нежити до версии 1.4. Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-юнит повторно ходил. Информация по игре Disciples 3: Ренессанс (Disciples 3: Renaissance) pc. И полгода с момента выхода RTS Disciples 3, а к ней вышел патч. Disciples 3: Renaissance / Disciples 3: Ренессанс [RUS] Скачать игры Аркады Логические Гонки Стратегии. Disciples 3 ~ Ренессанс: Трейнер/Trainer (+1. Assassin’s Creed IIIВторой набор. Renaissance / Disciples 3: Ренессанс v. 5 [RUS]:: Ru. Хотелось бы узнать если у меня. NeoSpy Pro - востребованная программа, которая предоставит вам возможность следить. Скачать crack neospy 4.2 - предназначена для улучшения производительности процессора и регулирующих компонентов класса 'все-в-одном'. Удобнее всего для этого воспользоваться такими медиаплеерами, скотина, рабочих Р-сим на 9-ю прошивку нет, естественно лишь в том случае. Она уже была готова к выходу и приказала своей горничной принести цветы для ее корсажа. Скажите лучше, почему вы одеты как воинственная мексиканка. Он закончил со снимками и видеозаписью и посмотрел вниз, скачать crack компас v8 шоссе. NeoSpy хранит. Скачать MAGIX VEGAS Pro 14.0.0.252 + patch + торрент. Интерфейс на русском языке. ![]() NeoSpy - Программа для слежения за компьютером. NeoSpy может запускаться в обычном и скрытом режиме (программа не видна ни в трее, ни в диспетчере задач в списке процессов Windows XP). Выйти из скрытого режима можно нажав комбинацию клавиш (по-умолчанию Ctrl+Shift+M) или набрав в Пуск/Выполнить 'NeoSpy'. В настройках возможно задать пароль и заставить запускаться программу вместе с запуском windows. ![]() Описание: Чистая серверная часть Counter-Strike 1.6 а также Half-Life. Готовые сборки серверов желательно ставить именно на эту версию движка CS Протокол 47 версии Подготовка к запуску сервера: В установленной папке лежит файл START.CMD в котором основные параметры запуска, открывает его блокнотом и редактируем как вам нужно. Желательно добавить параметр +ip 'ваш IP адрес' иначе сервер может не запустится. Запуск сервера: Нажать на START.cmd или на ярлыки которые создались (опционально) при установке. Пароль при установке: с-s.net.ua Обсуждение данной сборки. Рейтинг Просмотрели Загрузок Добавил Комментарии Подробнее 314 6 2. ![]() Патчи для CS Патч.. 940 КБ Патч.. 36 МБ Block title. Вопросы и ответы по игре Counter-Strike 1.6 Свои вопросы можете оставлять в комментариях, после чего они будут добавлены в общий список. Вопросы и их решения будут переодически обновляться. Содержание: 1. Основные вопросы 1.1. Что нужно как добавить ботов в hlds сделать, чтобы можно было играть как добавить ботов в hlds на серверах CS 1.6 по интернету? Как добавить карту на сервер? Патч какой версии нужно устанавливать? Как понизить пинг? Вопросы по серверам 2.1. Качаем и устанавливаем патч v21 ( 20.43 мегабайт ), так как для него уже есть крякнутый swds.dll; Качаем кракнутый swds.dll ( 772.56 килобайт ) и заменяем им оригинал, который. Затем мы сохраняем этот блокнот под именем hlds.bat в корневую папку CS (при сохранении надо нажимать Все файлы). Как создать свой сервер Counter-Strike 1.6? На сервер как добавить ботов в hlds кроме меня никто не может зайти. Сервер не видно в списке CS серверов интернета. Как открыть игроку права администратора? Couldn't как добавить ботов в hlds allocate dedicated server IP port 27015 3.2. LAN servers are restricted to local clients (class C) 3.3. Your Server is out of date, and will not be listed on master server until you restart 4. Настройка программного обеспечения 4.1. Как открыть порт? (ADSL+router) 1. Основные вопросы 1.1. Что нужно как добавить ботов в hlds сделать, чтобы можно было играть как добавить ботов в hlds на серверах CS 1.6 по интернету? Ответ: Достаточно скачать игру CS 1.6 с нашего сайта и установить на нее обновление. Игра - Обновление - 1.2. Как добавить карту на сервер? Ответ: Обычно архив карты содержит в себе такие папки с файлами: папка - файлы./cstrike/maps - *.bsp, *.txt, *.res (папка с основными файлами карты)./cstrike/gfx/env - *.tga (небо карты)./cstrike/models - *.mdl (модели карты, 3d объекты)./cstrike/sprites - *.spr (спрайты, 2d объекты)./cstrike/sound - *.wav (звуковые файлы) По данному примеру отчетливо видно какие файлы и в какую папку нужно копировать. Если в архиве только как добавить ботов в hlds файл формата bsp, то копируйте как добавить ботов в hlds его в папку maps (У некоторых карт пути файлов могут как добавить ботов в hlds немного отличаться, но обычно архив с картами устанавливается как добавить ботов в hlds распаковкой в папку cstrike, поэтому все файлы должны оказаться на своем месте) 1.3. Патч какой версии нужно устанавливать? Можно установить любой как добавить ботов в hlds патч от 29 версии и выше. Чем новее, тем лучше. 36 патч работает с 48 протоколом (steam). Как понизить пинг? Для того чтобы понизить пинг напишите в консоле [~] такую строку: cl_rate 2500; rate 5000; cl_updaterate 30; cl_cmdrate 30 но при таких значениях стрельба будет немного хуже Стандартные значения (рекомендуемое!): cl_rate 9999; rate 25000; cl_updaterate 101; cl_cmdrate 101 Подробнее о пинге можно прочитать в статье ' 2. Вопросы по серверам 2.1. Как создать свой сервер Counter-Strike 1.6? О том как создать, настроить как добавить ботов в hlds и запустить сервер можно прочитать в статье ' 2.2. На сервер как добавить ботов в hlds кроме меня никто не может зайти. Ответ: 1) Заходить на сервер нужно по внешнему IP-адресу, посмотреть свой внешний IP (он же IP сервера) можно на 2ip.ru (пример внутреннего IP-адреса: 192.168.*.* или 10.1.*.*) 2) В консоле как добавить ботов в hlds сервера пропишите команду: sv_lan 0. 3) Измените приоритет процесса hlds.exe на 'высокий'. 4) Выключите антивирус Касперский и фаерволы, если есть. 5) В некоторых случаях необходимо открыть порт (def. 27015) в протоколах TCP и UDP, например если соединение с интернетом подключено через ADSL-модем, он же маршрутизатор. Если у вашего провайдера только один внешний IP-адрес на всю сеть, то на сервер нельзя будет зайти через интернет, в некоторых случаях используют программы, такие как Hamachi. Сервер не видно в списке CS серверов интернета. Ответ: 1) Нужно пропатчить как добавить ботов в hlds файл swds.dll и скопировать с заменой в папку с игрой. Проблема: — После выбора семьи галочка остается серой, и я просто не могу начать играть. — После выбора общежития в универе галочка остается неактивной, и я не могу начать игру. ![]() Причина: Если вы играете залогиненными, то иногда что-то будет блокировать процесс игры. Решение: Не входите в сеть перед началом игры, или выйдите из своего аккаунта в опциях. Выберите семью, поиграйте несколько минут, и, если все будет хорошо, можете залогиниться. Каждый раз, как вы размещаете семьи или отправляетесь в университет, вам нужно выходить из учетной записи и заходить после. Другие советы: — Удалите кэш-файлы (). — Переместите папку Saves (из папки The Sims 3 в документах) на рабочий стол и запустите игру. Не волнуйтесь, игра пересоздаст папку. Если проблема исчезнет, то возвращайте в новую папку Saves по одной папочке сохраненными играми, пока не возникнет проблема снова (вероятно, так вы наткнетесь на 'глючную' папку). — Для совсем отчаявшихся. Переименуйте или переместите всю папку The Sims 3 (что в документах) и запустите игру. Автоматически создастся новая папка The Sims 3. Проверьте, как обстоят дела в игре с вашей проблемой, а потом выйдите из игры и начните по-тихоньку переносить важные данные из вашей старой папки The Sims 3 (которую вы переименовали) в новую. Что может понадобиться из старой папки, читайте в теме. Там рассказано, какие файлы за что отвечают, где находятся сохраненные в библиотеке симы и дома, коллекции, настройки и так далее. Ориентируйтесь на путеводитель в первом сообщении. Проблема: — Несмотря на то, что деревья и прочее двигаются, мои симы кажутся застывшими. — Тормоза просто ужасные. — Движение в игре отрывистое (лагает). Причина: — Компьютер не удовлетворяет требованиям игры. Минимальные системные требования, указанные на обложке диска, как правило, слишком занижены, так что это самая вероятная причина. — Застрявшие машины и другие транспортные средства в городе. — Застрявшие или зависшие персонажи. — Большое количество транспорта в багажах неуправляемых персонажей и на улицах города, особенно лимузины. Эти временные машины не всегда очищаются должным образом. — Столпотворения симов на участках, которые не рассасываются. — Большое количество дополнительных материалов (загрузок), особенно в формате package. Конфликтующий или низкокачественный контент. — Плохая система маршрутов в Бриджпорте. — Объемные файлы сохранений, то есть игры, в которые вы играете очень давно. ![]() Из-за большого количество хранимой информации сохраненки раздуваются. —, когда симы не могут по ним ходить. — Деревья на проезжей части тоже вызывают тормоза в игре. — Моды, потребляющие много ресурсов компьютера, например, StoryProgression автора Twallan. Обращаем ваше внимание на то, что теперь компания Electronic Arts выпускает единый патч, который. ![]() Моды на развитие сюжета, кажется, самые 'тяжелые'. — Большое количество диких и бродячих животных в городе. Аналогично проблеме с машинами, может вызывать лаги. — Проблемы соединения с сервером (SimPort и другие сетевые функции). Решение: — Понизьте настройки графики в игре или обзаведитесь более мощным компьютером. Убедитесь, что компьютер имеет выделенную графическую карту, а не только встроенную. — Сделайте ресет застрявших и зависших симов: откройте консоль для ввода чит-кодов сочетанием клавиш ctl-shift-c, введите код resetsim Firstname LastName. (Firstname - имя, LastName - фамилия персонажа, которого вы хотите выручить из беды.) — Удалите застрявшие машины с помощью кода testingcheatsenabled true. Как это сделать, читайте в статье:. — Постарайтесь уменьшить количество автомобилей в городе: удалите парковочные места на общественных участках, очистите багажи горожан от машин. — Уменьшите количество файлов с дополнительным контентом в игре, или, а также обязательно проверьте материалы на конфликтность, например, Dashboard. — Скопируйте свою семью в библитеку семей и поселите ее в новом чистом городе (создайте новую игру). Вы потеряете отношения с горожанами, семейное древо и некоторые другие моменты, но если вам дорога лишь ваша управляемая семья, этот способ вас спасет. Обсуждаем глюки. Правила раздела Техподдержка по игре The Sims 3! Есть ли какой-нибудь патч? Какие недостатки и глюки вы. Как я установила пиратскую версию симса. Патчи; Скины; Euro Truck. Для The sims 3. Это секс анимация. После спаривания почему симс 3 глюк. Глюки и баги в игре Sims 3. 3) об этом кто то уже писал, посли возвращения от отпуска в городе появились клоны персонажей. Есть еще стародревний глюк, уже вышло столько патчей, а его до сих пор не исправили: 6) глюк с генетикой - когда сим возвращается из приключения у него. — Исправьте все винтовые лестницы в городе так, чтобы персонажи могли ими пользоваться. — Не входите в свой профиль во время игры, хотя тогда вы не сможете выполнять достижения, и другие сетевые опции будут недоступны. — Отключите воспоминания и интерактивный загрузочный экран в настройках. Моды, которые могут помочь: — Мод регулярно удаляет застрявших симов и машины. — У мода есть целебная опция «ресет всех объектов в городе». — помогает снизить количество машин в городе. — помогает перевезти семью в новый город без потери связей. — очищает сохраненную игру от поврежденных и ненужных данных. — помогает контролировать популяцию диких животных. Есть и другие похожие моды. — PerformanceCareer_NoLimo автора Nona помогает уменьшить количество лимузинов в городе, так как работники артистических профессий из Шоу-бизнеса не получают лимузинов. Cсылка на мод. Проблема: Когда я нажимаю на доску объявлений (доску приключений) в путешествии, то там совсем нет или очень мало квестов. Причина: — Если вы уже прошли множество приключений, то может оказаться так, что других просто не осталось! Попробуйте найти квесты в другой стране. — Обновление 1.18 'поломало' доску. Решение: — Попробуйте проверить доску несколько раз. Вам попадутся хотя бы маленькие квесты. — 'Шаманский' способ: переключайтесь между панелями целей, работы и навыков персонажа, переключайтесь между домашними целями и иностранными (на панели целей иконки домика и другие). Пощелкав так несколько раз, снова попробуйте проверить доску объявлений. — Замените доску приключений в режиме покупки. — Убедитесь, что доска объявлений настроена на нужную страну (вероятно, если участок скачанный, автор мог что-то напутать). Моды, которые могут помочь: — Используйте для самостоятельного вызова цели (квеста). — Unlimited Adventures автора Shimrod101. Найти можно здесь. Проблема: При нажатии на другого сима появляются только 'задиристые' взаимодействия, или вообще никаких опций нет. Несовместимые моды или хаки, затрагивающие связанные со взаимодействиями области геймплея. Вот неполный список: • AskIfSingleIsFriendly.package • SameSexPregnancy.package • woohooOnly.package, woohoobaby.package • AutoRomanticSocials.package • Разные моды на секс для подростков, автономные романтические действия и так далее. Иногда невозможно взаимодействовать только с одинокими симами (без пары), особенно после патча для версии игры 1.21. В этом случае ошибка блокирует все меню межличностных взаимодействий персонажей. Уберите из папки моды и удалите файлы кэша. В большинстве случаев помогает выселить сима из дома и сразу вселить назад. Меню взаимодействий появится. Моды, которые могут помочь: — или исправляют проблему в большинстве случаев. — Моды PortraitPanel, Selector и RelationshipPanel помогут понять причину бага. Информация содержится в файлах scriptErrors. В доме моих персонажей есть места, которые они все время обходят, хотя ничего видимого путь им не преграждает. Стрелочка курсора в этих областях показана перечеркнутой, а при попытке разместить в том месте какой-то предмет, игра пишет, что «нельзя пересекаться с другими объектами». Если вытащить из режима отладки пасхальные яйца и положить где-то в доме, то они вызовут такой глюк. После первого взаимодействия с ними, они не будут видны, так что их нельзя будет удалить, но при этом на самом деле никуда не исчезнут и время от времени будут побуждать симов искать яйца. Эта штука стала беспокоить игроков после патча 1.50. Овальный коврик называется SocialJigTwoPerson, видимо, это какой-то предмет взаимодействия двух симов или сима с предметом, которое было некорректно прервано. Например, такие эллипсы возникали у юзеров возле холодильников после какого-то некорректного действия или ступора с объектом. Иногда возле кроватей. У кого-то при обучении подростка вождению рядом с авто. Причиной могут быть либо уже перечисленные объекты — заглючившие яйца или овальные предметы — либо другие предметы, которые стали невидимыми. Иногда персонажи могут взаимодействовать с невидимыми объектами, но только автономно, по своей воле, так как при попытке игрока нажать на область с предполагаемым предметом, показывается табличка «нет доступных действий». Это может быть что угодно, даже пианино! Для начала, вы можете предотвратить это, никогда не вытаскивая праздничные яйца из режима отладки на жилом участке. Если же вы все-таки сделали это, то удалите их с помощью кода TestingCheatsEnabled true. Подробнее читайте:. Если яйца уже стали невидимы, то вы не сможете взаимодействовать с ними. Вам нужно как-то снова вытащить их «из тени», и тогда уже удалить. Например, при помощи мода. Удалите овал после ввода кода разработчика, как в пункте 1. Не забудьте выйти из режима разработчика, когда закончите. Поскольку с невидимыми объектами нельзя ничего сделать, для начала сделайте так, чтобы они стали видимыми. Тогда можно будет удалить их, используя чит-код. Моды, которые могут помочь: — У мода есть опции «Ресет участка», «Ресет всех объектов в городе» и «Сортировка всех предметов на лоте». (Названия функций даны примерно.) Пробуйте их, пока одно из этих действий не поможет сделать невидимые предметы на вашем участке вновь видимыми. После этого вы сможете удалить помехи. — Мод позволяет удалить объекты в пределах определенного радиуса. Нажмите на объекте или на земле/полу и выберете NRaas — DebugEnabler — Radius Purge. В окошке введите желаемый радиус поражения (1 = 1 клетка). Срабатывает и для невидимых объектов тоже. (Спасибо за помощь в разработке решения). Проблема: — Я не могу продать или взаимодействовать с объектом, так как написано, что он используется. — К персонажу «прилипла» тарелка, гитара или другой предмет. — Машины, велосипеды, мотоциклы стоят на дорогах без движения. — В океане полно лодок, которые явно брошены хозяевами. Решение: Сделайте копию сохраненной игры на случай, если сделаете что-нибудь не так, потому что отменить действие может не получиться, а потом удалите предмет одним из двух способов. Введите, а затем при удержании клавиши Shift нажмите на застрявший, прилипший или заглючивший объект и выберите опцию Объект: удалить. Отключите код по завершению манипуляций. Используйте чит-код moveobjects on, чтобы удалить предмет в режиме покупки. Отключите код, когда закончите. Не удаляйте персонажей! Если сим застрял, сделайте «ресет» (перезапуск) с помощью кода resetsim. Если к симу прилип инструмент от верстака, то у вас может не получиться его удалить и тогда поможет продажа верстака и покупка нового. Читайте подробнее о применении чит-кодов: Моды, которые могут помочь: — Мод регулярно удаляет брошенные машины. — Мод позволяет удалить объекты в пределах определенного радиуса. Опция NRaas — DebugEnabler — Radius Purge. Задайте радиус 0, чтобы удалить один предмет. Эксклюзивные материалы из The Store — это те объекты, у которых есть новые функции, которых нет в базовой игре и дополнениях. Они продаются в отдельном разделе магазина. Это решение относится только к таким объектам, а не к обычной мебели или прическам. Это решение не для проблем, вызванных пиратским (ворованным) происхождением премиум-контента. Проблема: — При взаимодействии с предметом не появляется мудлет (настроение), который должен появиться у персонажа. — У премиум-объекта нет никаких взаимодействий. — Персонаж отскакивает от сторовского предмета. Причина: — Вы удалили файл ccmerged.pacakge из папки DCBackup. Этот файл обновляется каждый раз, когда вы устанавливаете эксклюзивный объект в свою игру, и содержит важную информацию. Удалять его нельзя. — Файл ccmerged.pacakge повредился сам по себе. — Конфликт с неофициальными пользовательскими «фиксами для стора» (Store Fix). — Какая-то черта характера, уровень навыка или другое свойство персонажа не дают ему взаимодействовать с объектом или получать ожидаемый результат. Решение: — Не удаляйте файл ccmerged.package — Если вы удалили этот файл, вам придется переустановить весь эксклюзивный контент заново. — Проверьте, есть ли те же самые проблемы с предметом, если другой персонаж попробует его. — Удалите (или обновите) все ваши «фиксы» (Store Fixes). Как создать новый файл ccmerged.package: 1. Закройте игру и программу запуска (лаунчер). Переименуйте как-нибудь папку The Sims 3 в ваших документах, например, в TheSims3старая. Название не важно. Если что, она находится обычно по такому пути: C: Users ВашеИмя Documents Electronic Arts The Sims 3 3. Включите программу запуска игры, но не нажимайте Играть. При этом в ваших документах уже создалась новая папка The Sims 3. Скачайте из стора заново или скопируйте файлы вашего премиум-контента из старой папки. В любом случае в новой папке Downloads появятся файлы sims3pack. Установите объекты с помощью программы запуска, а потом закройте ее. Быстрее будет, если вы поставите галочки и установите все файлы за раз. В новой папке DCBackup появился файл ccmerged.package. Скопируйте его куда-нибудь, к примеру, на рабочий стол. Удалите новую папку The Sims 3. Переименуйте папку TheSims3старая обратно в The Sims 3. Скопируйте в ее подпапку DCBackup новый файл ccmerged.package, который вы только что оставляли, например, на рабочем столе. Если понадобится, сначала удалите старый поврежденный файл оттуда или скопируйте с заменой. Запустите игру и проверьте все эксклюзивные предметы на практике. Как предотвратить: Для параноиков и тех, у кого проблемы появляются снова и снова. Чтобы не переделывать каждый раз процедуру создания файла ccmerged.package, держите всегда работающую версию этого файла где-то в безопасном месте, в котором потом сможете его найти. Это значит, копировать файл в то место каждый раз перед тем, как установить новый объект или набор эксклюзивного контента из The Store. Если появятся проблемы, вы удалите поврежденный файл, вернете тот, который работал, и переустановите последний установленный премиум-объект снова. Проблема: У меня пропадают в никуда напитки из дополнения «Университет», то есть купить можно в кафешке, а выпить нет. Стакан исчезает из руки персонажа. Причина: Неизвестна, но схожа с проблемой переодевания, когда симы часами могут стоять с действием «сменить одежду». Возможно, игра не успевает просчитывать эти действия, когда время продолжает идти и в мире случается еще много разных событий. Решение: Поставьте игру на паузу, когда сим вот-вот собирается взять напиток у продавца, и отожмите через 2-3 секунды. Стаканчик не пропадет. Проблема: — Нет функции предложить пожениться. Симы приехали из универа в качестве возлюбленных, так они отображаются в панели отношений и в древе семьи, но когда наводишь на персонажа, то в категории о наличии партнёра стоит нет партнёра. — Моего персонажа неожиданно обвинили в измене, хотя я был уверен, что он ни с кем не встречается. В репутации появилось «ходит налево», а в статистике значится лишний текущий роман. — Сим, с которым расстался мой персонаж, все еще считается его партнером, но с ним невозможно расстаться! Рассуждения Lamare: Опишу свою ситуацию. Парень познакомился со студенткой, стали возлюбленными, она переехала жить к нему, родила сына, мой сим порвал с ней, и она выехала в другой дом. В следующий раз при посещении универа обнаружилось, что он вроде как все еще в отношениях - в семейном древе была та студентка в качестве возлюбленной. В панели отношений же она не значилась его партнершей. Приехал домой на каникулы, позвал в гости, чтобы расстаться, но не вышло, так как они не считались парой, и в семейном древе больше не было никакой возлюбленной. При разговоре вверху было написано просто «подруга». Приехал снова в универ: снова как бы не один, судя по семейному древу и испортившейся репутации. Однажды в студгородке случайно встретил на общественном лоте ту студентку, заговорил с ней, и я увидела, что вверху написано «возлюбленная». Я поспешила разорвать отношения и все - проблема решилась. Я сделала вывод, что это была «копия» той симки, ну или что-то вроде того, хотя новое лицо в панель отношений она не добавила. Причина: Вероятно, игра считает вашего сима занятым отношениями с другим персонажем, и он не может предложить пожениться или встречаться тому, кому вы хотите. Это чистое предположение, но кажется, что партнеры (особенно бывшие студенты) иногда как бы «двоятся»: одна копия остается в университете, другая переезжает с вами в основной городок. На панели отношений «раздвоившийся» сим показан как один, что затрудняет нахождение «копии». При этом все их параметры синхронизированы, кроме данных о статусе отношений, то есть один сим является партнером вашего персонажа, другой — нет, а все остальное у них общее. Решение: Найти в студгородке эту неправильную «копию», которую игра считает партнером вашего сима, и расстаться с ней. Простое вызванивание подозреваемого персонажа может не сработать, так как по приглашению может приехать «не та копия». Как предотвратить: Нет точных данных, что это полностью страхует вас от этого глюка, но возможно, это улучшит ситуацию, если вы не будете создавать партнерских отношений во время нахождения в университете (предметы воздыхания не считаются партнерами). Дождитесь возвращения домой, прежде чем предлагать встречаться или пожениться. Убедитесь, что вы пытаетесь предложить пожениться или встречаться, когда диалог на стадии «неотразимо» (табличка слева вверху). На стадиях «дружелюбно», «соблазнительно» и других эти опции попросту недоступны! Проблема: — Вместо карьерного костюма, сим надевает на работу какую-то ерунду. — Персонаж идет на работу голый. Причина: Дело в том, что с версии игры 1.31 мы можем сами выбирать рабочую одежду нашим симам, эта функция имеет 'побочные эффекты'. — Для сима назначился рабочий костюм, исходя из того, чем он занимался перед тем, как устроиться на новую работу: если принимал душ - то голый, если вернулся с церемонии выдачи дипломов - то в мантии:-) — Лабораторный стол, кресло для татуировок и некоторые другие объекты добавляют новые наряды в категорию карьеры при каждом использовании. Решение: — Добавьте еще один рабочий костюм через шкаф, вернитесь в режим жизни, затем снова зайдите в 'выбор наряда' и удалите все наряды для работы, кроме одного. Это должно спровоцировать восстановление стандартной одежды для работы по умолчанию. — Удалите все рабочие костюмы, которые вы не создавали. — Введите чит-код unlockOutfits для разблокировки всей рабочей одежды в CAS (редакторе персонажа). Что нужно знать, чтобы не попасть впросак? Основные советы и маленькие хитрости. Сохраняйте игру часто и под новым названием. Сохраняйтесь после важных свершений, после длительного подбора гардероба персонажу, во время большого строительства регулярно возвращайтесь в режим жизни, чтобы сохраниться. Обязательно сохраняйтесь перед отправлением в университет или путешествие, перед возвращением из оных домой, перед свадьбой, переездом и перед тем, как сделать какую-нибудь глупость! Всегда используйте пункт «Сохранить как.», давая каждый раз новое имя. Удобнее всего с цифрами, например: Ивановы 1, Ивановы 2, Ивановы 3. В помощь забывчивым существует мод Saver автора Twallan, он делает сохранения с определенным интервалом времени. Перезаписывать файлы сохранений не советую, лучше по мере накопления удалять давние копии, оставляя 2-3 самых последних. Регулярно делайте «бэкап» ценных файлов. Для этого скопируйте и сохраните в надежном месте папку The Sims 3 с вашими данными (Documents Electronic Arts The Sims 3) целиком или частично. Самые важные, как правило, папки Saves, Library, SavedSims, Mods, Screenshots, файлы PassportData.package, ChallengeData.package. Подробнее о значении этих названий читайте в другой теме:,. Время от времени удаляйте файлы кэша (). Это важно перед установкой и после удаления модов и другого доп.контента в формате package. Если не используете CC, то чистить кэш нужно редко. Следите, чтобы скачиваемый вами пользовательский контент был совместим с вашей версией игры и чтобы не конфликтовал друг с другом. Обычно достаточно внимательно прочитать информацию на странице автора объекта или мода. А также и объекты правильно. Не оставляйте чит-коды включенными просто так во время игры. Это в первую очередь касается кодов moveObjects и BuyDebug. Включенный мувобджектс в режиме жизни вызывает проблемы с движением персонажей, может вызвать застревание симов или объектов где угодно в городе. С включенной же отладкой лучше не ездить в путешествия, университет или будущее. Включенный код разработчика может вызывать глюки и блокировать некоторые опции. Вообще, возьмите за правило выключать любые коды сразу после использования. Не держите в багаже персонажей слишком много всего. Забитый инвентарь может стать причиной проблем «на таможне» (при путешествиях, переездах и т.п.), и особенно это относится к особым семенам. Последние лучше продавать или убирать в холодильник, так как они частенько приводят к глюкам. Если вы заметили, что глючит только один сим, проверьте его багаж на наличие особых семян. Не заводите детей с иностранцами, которые живут в другом городе. Если хотите завести детей, пусть иностранец сначала переедет к вам. Дети, рожденные в заграничных городках, вызывают много проблем. Не женитесь на иностранцах, живущих заграницей. Сначала пусть персонаж переедет к вам, после этого вступайте в брак. Не предлагайте встречаться студентам, то есть не вступайте в постоянные отношения в университете (имеются в виду партнерские отношения - возлюбленный, жених, невеста), ограничьтесь предметом воздыхания. Для создания семьи пусть персонаж сначала переедет в ваш город. Не продавайте симов с кодом moveObjects on. Если возник глюк, используйте код resetsim. Многие проблемы решаются переездом семьи на другой участок или в другой город. Если вас настигла проблема с игрой, которую не удается решить, то прежде чем прибегать к радикальному методу - переустановке Симс 3 - попробуйте сначала: переименовать или переместить папку The Sims 3 из документов (Documents Electronic Arts The Sims 3). При запуске игра создаст новую чистую папку The Sims 3. Это быстрее, чем переустановка игры. Если проблема исчезнет, то вы сможете вернуть нужные вам файлы из старой папки в новую по частям. Если не поможет, переустановить игру всегда успеете. Читайте также: 13. Для студентов университета. Профилактика и лечение. И другие темы в нашем разделе Техподдержки. С вопросами обращайтесь раздела. Проблема: Сим завис и не двигается с места. Причина: Вот некоторые возможные причины: — Несовместимые с игрой моды, пользовательские объекты. — Если один персонаж заглючил, то он может стать причиной глюка другого персонажа, который попытался с ним взаимодействовать. — Сим застрял в объекте, поэтому не может сдвинуться. — Персонаж каким-то образом попал в место, откуда не может выбраться, либо он пытается попасть в недоступное место и завис от своих тщетных попыток. К примеру, на холме в Бриджпорте за больницей есть пара таких мест. Решение: — Запустите игру без модов и допов (без папки Mods и с отключенными доп.материалами), чтобы проверить, не в них ли причина. — Введите чит-код resetsim Имя Фамилия. В некоторых случаях «ресет» может сделать только хуже, и персонаж станет невидимым. — Иногда помогает переезд. Выйдите в режим изменения города, выселите семью из дома и сразу же вселите назад, и посмотрите, не исправился ли глюк сам собой. Моды, которые могут помочь: — У мода есть полезная функция Ресет всех объектов в городе. Поможет восстановить не только заглючивших симов, но и предметы. Или можно для начала попробовать Ресет сима. — может помочь, исправив ошибки в городке. — каждую ночь проводит зачистку в городке и тоже исправляет ошибки. Проблема: — Из игры пропала соседская семья. Я не могу позвонить им, и в своем доме они больше не живут. — Пропал член семьи. — Сим не приходит в гости, и его нигде в городе не видно, хотя ему можно позвонить, и он даже соглашается на приглашения. Причина: Есть несколько вариантов развития событий: — Симы уехали из города, потому что такова жизнь. Можете попрощаться с ними. — Персонажа поймала полиция. — Младенцев и малышей из неактивных семей нигде не видно. В лучшем случае они все еще существуют, и вы снова их увидите, если выберете эту семью, в худшем — они убиты игрой в результате контроля численности населения. — Оставленные на общественных участках малыши могут исчезать, но как только кто-то из взрослых возвращается на домашний участок, малыш также материализуется дома. — Младенец похищен няней. — Младенец или малыш, оставленный дома на время путешествия, может пропасть. — Персонажи без дома (например, NPC, особенно папарацци) могут быть недоступны по своим причинам, хотя все еще существовать в городе. Решение: — Восстановите более раннее сохранение игры (если дело в эмиграции). — Если персонаж пойман полицией, просто подождите какое-то время, он вернется. — Сделайте «ресет» персонажа кодом resetsim. Может быть, сим где-то застрял. — Чтобы семьи не покидали город, можно отключить развитие сюжета в игре. Однако тех, кто уже уехал, это не вернет. Моды, которые могут помочь: — Моды и способны восстанавливать пропавших персонажей (если только они не покинули город, тут даже моды бессильны). — Если вы не хотите, чтобы семьи уезжали из города, но и сидеть совсем без развития сюжета — тоже не вариант, можете попробовать моды или No Immigration or Emmigration for EA SP. Скачать последний можно здесь. Мой персонаж встретил в городе сам себя. По возвращении из путешествия (или будущего) один из симов раздвоился. У моего персонажа в панели отношений один и тот же сим показан дважды (двойные отношения). Создавая нового НИП/NPC в городке, игра иногда берет готового персонажа из библиотеки. Если копия вашего сима сохранена в библиотеке, то есть шанс, что вы встретите его в игре в виде бармена или папарацци. Это отдельный персонаж, и он никак не связан с тем, которым вы играете. Один из побочных эффектов путешествий со времен «Мира приключений». Поездки в университет и будущее действуют по такому же принципу. Могут быть и другие причины. В данном случае оба персонажа являются одним целым (у них один и тот же ID), и если удалить одного, это приведет к повреждению или удалению второго. Вы можете удалить двойника без проблем. Чтобы избежать повторения ситуации, опустошите библиотеку семей. Не пытайтесь удалить клона, если не хотите потерять и вторую «половину» персонажа тоже. Моды, которые могут помочь: — Мод поможет убрать «двойные отношения». Проблема: Персонаж уходит вниз под землю или, наоборот, летает в воздухе. Причина: — Перемещение персонажа с помощью кода moveobjects между этажами имеет такой остаточный эффект. Даже после того, как вы выключили код, проблема остается. Если двигать симов в пределах одного этажа, таких глюков не наблюдается. — Если все симы гуляют под землей в определенном доме, то проблема кроется в этом доме. Возможно, это незаконченный фундамент, или последствия применения кода искажения ландшафта, или другие причины. Решение: — Временно активируйте код moveobjects on и затем сделайте «ресет» персонажа кодом resetsim. Никогда не перемещайте симов с одного этажа на другой в режиме покупки. — Исправьте строительные проблемы с домом. Игра «зависла» во время переезда. Кружок продолжает крутиться бесконечно, и я ничего не могу сделать. Семья успешно переехала на новое место, но я не могу войти в режим покупки или строительства — получаю сообщение, что семья переезжает, хотя прошло уже довольно много времени с момента переезда. У этого глюка могут быть разные причины, начиная от забитого под завязку инвентаря и заканчивая проблемным доп.контентом. Топор Пангу в багаже тоже может быть виновником. Семья «застряла» в ситуации переезда из-за заглючившего персонажа. Как предотвратить: Сохраняйте игру под новым названием («сохранить как.») перед переездами, добавлением в семью персонажей, свадьбами. Так вы меньше потеряете, если придется откатываться. Не сохраняйтесь во время переезда. Удалите часть предметов из ваших багажей. При переезде выбирайте опцию Продать мебель, заранее убрав в багаж семьи самые нужные вещи, которые хотите взять с собой. Не забудьте предварительно сохранить игру. В обоих случаях можете попробовать вернуться к более раннему сохранению игры (бэкапу). Моды, которые могут помочь: 1. У мода есть опция сброса переезда: Drop Moving. Не забудьте сохраниться перед применением. Мод предотвращает обе проблемы в принципе. Сим вернулся из отпуска, и теперь остальные персонажи невидимые. Видны только их облачка мыслей. Взаимодействовать с ними никак не получается. Некоторые симы невидимы. Когда они выбраны, видно только кристаллы над головой. Нажать на персонажа нельзя. Сима не видно, и он как будто под землей. Облачко мыслей прямо над полом. Невидимый младенец. Причина: — Повреждение сохраненной игры. — Скачанная одежда, для которой неправильно назначен возраст. Обычно это приводит к тому, что сим искажается, как кракозябра, особенно младенцы. Когда вы удаляете такой предмет из игры, персонаж становится невидимым. — Скачанная одежда, которая по ошибке назначена для беременных, но на самом деле не подходит для них. В этом случае часть тела персонажа становится невидимой. — Неправильные костюмы. Тут дело не в конкретном предмете одежды, а в информации о наряде — она повреждается по непонятной причине. Симы становятся невидимы, когда наряд отсутствует. — Медленный компьютер долго загружает объекты и симов. В этом случае надо немного подождать, пока персонажи загрузятся и станут видимыми. — Поврежденный карьерный наряд. Игра «забывает» отобразить его, и сим становится невидимым, при этом как будто под землей. — Путешествия нередко что-нибудь портят в игре, и сим может исчезнуть. — Если вы часто делаете «ресет» персонажа из-за застревания где бы то ни было, это тоже может стать причиной невидимости в будущем. Решение: — Как временное решение можно попробовать вернуться к более раннему сохранению или удалить. — Смените наряды, особенно рабочий. — Если речь о младенце, форсируйте взросление. Он снова станет видим. — Перевезите семью в новое сохранение: сохраните их в библиотеке, начните новую игру и поселите там. При этом семья потеряет отношения, иногда родословную и всякое такое. — В редких случаях помогает «ресет» сима. Моды, которые могут помочь: — Мод может помочь с проблемой, если все симы стали невидимыми. — У есть опция «Исправить невидимых симов». Имейте в виду, что персонажи могут сильно измениться, так как эта штука ресетит даже генетику. —, и могут помочь предотвратить проблему. — — Invisible Sim Fixer Mod автора Consort Последний можно скачать здесь. Проблема: Сим не может лечь в свою постель. Вместо этого, он стоит рядом и машет руками, как если бы что-то мешало ему пройти, или отскакивает от кровати. Причина: — Когда вы устанавливаете новый аддон или обновляете игру, все спящие симы выскакивают из своих кроватей (ресет). Это может повлечь повреждение спальных мест. — Мод SleepFreedom автора Twallan может попортить постель или сима, если неправильно этот мод удалить. — Поврежденный наряд для сна. — Застрявший мудлет «Летящая кровать». — Если сим в отношениях с другим симом, которого в данный момент нет (отпуск, симпорт, отсутствующий призрак, бездомный персонаж), то при попытке лечь в двухспальную кровать, происходит глюк. Это как-то связано с невозможностью игры назначить владельцев для кровати. Решение: — Продайте кровать и купите новую. Можно такую же. — Выселите персонажа и вселите назад. — Если вы собираетесь удалить мод SleepFreedom, сначала сделайте «ресет» всех симов в городе. — Смените симу пижаму или белье. — Пусть персонаж спит в односпальной кровати, пока партнер отсутствует. — Удалите мудлет «Летающая кровать» с помощью или дайте симу вздремнуть. Моды, которые могут помочь: — Мод чинит поврежденные объекты. — Сделайте «ресет» объекта с помощью, у него есть опция ForceReset. Проблема: Персонаж пытается взаимодействовать с малышом, который находится в детской кроватке, но ничего не может сделать. Действие с люлькой просто пропадает из очереди. Причина: В большинстве случаев с самой кроваткой все в порядке, проблема в заглюкавшем ребенке. Решение: — Сделайте «ресет» малыша, младенца, ползунка, тодлера путем введения чит-кода: resetsim Имя Фамилия. — Попытайтесь вытащить ребенка из кроватки: нажатием на самого ребенка или на люльку. — Переместите кроватку, чтобы убедиться, что ничто не преграждает путь. — Если ничего не помогает, попробуйте переезд: в режиме города выселите семью и поселите в этот же или в другой дом. Освободив ребенка, купите новую люльку (от греха=). Моды, которые могут помочь: — У мода есть опция Ресет сима. Может сработать лучше, чем ресет кодом. Я больше не могу продавать предметы в магазине. Когда я нажимаю на кассу, ничего не происходит. Спустя 5 дней не проданные товары должны возвращаться к продавцу, однако это не работает, и объекты на продажу остаются в магазине, а количество оставшихся дней уходит в минус. Когда персонаж едет в путешествие, сданные на комиссию товары возвращаются в его багаж. При этом список вещей в магазине не опустошается правильно, а повреждает кассу комиссионки. Снимите с продажи товары, у которых количество дней со знаком минус. Снос магазина и строительство нового, может быть, поможет. Чтобы избежать этой проблемы, снимайте с продажи свои вещи перед поездкой в отпуск. Моды, которые могут помочь: 1. Должен починить глюк. Overwatch и тут поможет. Проблема: — На общественном лоте собралась куча народу. Персонажи уставшие, голодные, на грани смерти, но они не уходят домой. — Я приглашаю сима, но он постоянно отказывается, потому что якобы занят. — Мой персонаж в активной карьере согласился на работу, а клиент отменил задание почти сразу же. — Симы с назначенными ролями (вышибала, бармен и др.) и прислуга (дворецкий, уборщица и др.) никогда не появляются на рабочем месте. Решение: — В карьере актера в «Симс 3 В сумерках» есть цели, для которых игра собирает неуправляемых персонажей на общественном участке, чтобы туда приехал актер и выполнял свое задание. Однако по завершении игра не разгоняет этих симов, и они приходят туда опять и опять. Там собираются и персонажи из сферы услуг в том числе, поэтому они не приходят на работу. — Иногда симы могут где-нибудь застрять, например, в Бриджпорте есть глючное место у горы за больницей. Решение: — Попробуйте снести подчистую лот, на котором обнаружилось ненормальное скопление людей. Потом поставьте туда заведение заново. (Если его нет в библиотеке участков, сохраните перед сносом.) Моды, которые могут помочь: — У мода предусмотрено решение этой проблемы. Проблема: Я не могу играть, потому что пользовательского интерфейса, панелек, в игре нет. Причина: — Интерфейс может быть выключен кнопкой F10. — Поврежденный сейв. В процессе загрузки сохранения возникает ошибка, и игра не может загрузиться как следует. — Скриптовые ошибки (ScriptErrors) на запуске. Решение: — Попробуйте нажать F10 и/или Esc. — Перезагрузите игру. — Совет garbuckle3000: • Сверните игру и сделайте копию сохраненки • Разверните игру • Нажмите Alt+Q, чтобы сохраниться и выйти в главное меню • Перезапустите игру — Совет Cyron43: • Откройте консоль для ввода чит-кодов: Ctrl+Shift+C • Введите в строку: resetsim * • Нажмите Alt+F4, чтобы сохранить игру и выйти • Перезайдите в игру — Если ничего не помогло, попробуйте вернуться к более раннему сохранению (бэкапу). Моды, которые могут помочь: — Мод должен спасти сохраненки. Проблема: — Персонаж бегает повсюду, даже если расстояние небольшое. — Мой частный сыщик не перестает красться. — После плавания сим продолжает делать плавательные движения. — Подростки постоянно крадутся после наказания. Причина: Иногда у персонажей застревает стиль походки. Например, они играли в салочки, после чего везде бегают, даже в доме. Такое случается еще с пожарными. Частные сыщики и наказанные подростки часто не избавляются от крадущейся походки. Если сим бегает не всегда, а только по улице, то это он так рассчитывает дистанцию до цели и выбирает подходящий вид походки. Решение: — Прикажите персонажу пройти короткое расстояние и выберите вариант действия Идти вместо Автоматически. Это должно помочь с беготней. — Выселите и снова вселите сима. — Не позволяйте персонажам играть в салочки и прокрадываться из дома, когда они наказаны. Моды, которые могут помочь: — С любой походкой поможет Twallan и его (reset walk). — С бегающей походкой поможет Buzzler и его Running Disease Hotfix. — Мод Walk Not Run заставляет симов ходить, а не бегать. — Мод No Tag Period v3 запрещает персонажам играть в салочки. Последние три мода можно найти здесь. The Witcher 3: Wild Hunt сегодня обновился до версии 1.0.5 Обновление доступно только для версий Steam и GOG. Правда списка изменений пока еще нет, но он должен появится в течении часа. Будем надеется, что помимо правки производительности и стабильности CD Projekt Red не забудут и про квесты, ведь порой 'проваленные' задания могут 'висеть' в списке активных, а награда за завершение квеста может просто не прибавить опыта персонажу, но с этим можно бороться, например так, как описанно в.,,,,, Комментарии Всего комментариев 0. ![]() The Witcher 3: Wild Hunt сегодня обновился до версии 1.0.5 Обновление доступно только для версий Steam и GOG. Правда списка изменений пока еще нет, но он дол.$. Полный пакет 'Патч 1.22 + все DLC и Language Pack для Blood and Wine (2.0.0.45) - GOG' - (торрент) The Witcher 3 Wild Hunt - Patch v1.22. |