Патч-корды являются важными составляющими кабельных систем. Они изготавливаются в виде коммутационных кабелей с коннекторами на двух концах и служат для соединения элементов сети. Помимо коннектора, для подсоединения шнура требуются патч-панели с входными разъемами. Применение патч-кордов позволяет легко расширять сеть в дальнейшем, подключая к ней новые элементы. Особая гибкость этих кабелей объясняется применением многожильных проводников, что увеличивает критический радиус изгиба. При этом они выпускаются в различных цветовых решениях, что существенно облегчает создание сложных сетей и их оптимизацию. Сферы применения патч-кордов Патч-корд, как универсальный инструмент расширения сети, применяется довольно часто: • подключение телекоммуникационных линий и каналов; • подключение к сети различного оборудования; • соединение и расширение кабельных систем. При этом в каждом отдельном случае используется определенная (наиболее удобная) модификация патч-корда Классификация патч-кордов Данный вид кабеля по своим параметрам подразделяется на несколько типов. В зависимости от имеющихся коннекторов, патч-корды бывают соединительными (одинаковые коннекторы) и переходными (разные коннекторы). По типу проводника они делятся на оптические и медные. Длина самого кабеля в большинстве случаев варьируется от 0,3 до 5 метров (стандартные размеры). ![]() Эти соединительные элементы используются при коммутации оборудования, находящегося в одном помещении. Однако существуют образцы нестандартных размеров, длина которых может составлять до 20 м. Они используются для межэтажных и межкомнатных соединений. Как и витая пара, патч-корды подразделяются на экранированные и неэкранированные. Первые имеют фольгированную защиту проводников и используются в условиях сильного электромагнитного фона, сильно влияющего на качество передачи сигнала. По своему предназначению патч-корты подразделяются на категории: • UTP — гибкие шнуры формата RJ45-RJ45 с литыми или съемными колпачками на концах. Обычно выпускаются без экранирования; • 5е — универсальные кабели стандарта SO/IEC 11801, используются в компьютерных сетях. ![]() • Патч - корд 6 — применяется в сетях Fast Ethernet и Gigabit Ethernet для соединения двух компьютеров или сетевых панелей; • Патч - корд FTP — имеет надежный экран и применяется в условиях сильных ЭМ-возмущений в серверных помещениях или вблизи высоковольтных проводов. В нашем интернет-магазине вы сможете приобрести патч-корды различной длины и назначения. Вся представленная продукция протестирована производителем и соответствует заявленным характеристикам. Для тех кто любит читать — ниже приведу краткий мануал. Что нам понадобится: 1. Кабель UTP cat 5 (сетевой, пятой категории) он же — витая пара. Его вы можете приобрести в любом компьютерном магазине или на радиоэлектронном рынке. Чтобы избежать проблем с сетью из-за некачественного кабеля — лучше на нем не экономить. Обращайте внимание при покупке, чтобы цвета внутренних жил кабеля легко распознавалась. Он бывает двух типов — 8 жил и 4 жилы. Кабель лучше брать восьмижильный и мягкий — работать с ним значительно проще. Коннектор RJ-45 — в основном продаются в упаковках по 50 и 100 штук, но на радиорынке бывает продают и в поштучно. Обжимной инструмент. Хорошая модель имеет пару ножниц для резки кабеля и лезвия для снятия изоляции, также не лишним является обжим коннекторов RJ-11. Какой тип соединение вам нужен? Существуют два типа обжима сетевого кабеля, обычно используемые в компьютерных сетях — нуль-хабный (он же Cross-over ) и прямой ( Straight-through). Нуль-хабный тип — Cross-over — используется для соединения двух компьютеров через сетевые карты, напрямую, т.е. Не используется ни хаб,ни свитч, ни коммутатор. Таким образом вы можете подключить только два компьютера одновременно, для подключения трех и более потребуется дополнительное сетевое устройство. Прямой тип — Straight-through — передаёт сигнал напрямую из одного конца в другой, и используется для различных видов соединений (компьютер — хаб, компьютер — DSL/ISDN/кабельный модем, и т.п.). Разобравшись с типом соединения — переходим к заделке кабеля. В разъём RJ45 кабель надо вставлять в соответствии с цветовой схемой. Если вам нужен простой прямой патч-корд — обжать кабель ( обжать витую пару) надо по одной и той же цветовой схеме с обоих концов. ![]() Вызовите монтеров провайдера или договоритесь частным образом, чтобы вам сделали розетку и патч-корд удлинитель, которым вы протяните инет от розетки до того места, куда хочется. Обязательно заставьте их смонтировать розетку на стену, а не просто обросить на пол,. При это по какой из двух — без разницы — главное чтобы они совпадали. Если же нужен кросс-оверный (нуль-хаб) кабель — обжимать нужно один конец по схеме слева а другой — по схеме справа. Последовательность действий: — Снимаем изоляцию с сетевого кабеля. При зачистке кабеля, расплетение витых пар не должно превышать 12,5 мм., поэтому зачищать лучше всего на 2-2,5 см. Изоляцию с каждого из проводов снимать не нужно. — Расплетаем жилы, выравниваем их и выставляем их в порядке, соответствующем цветовой схеме. — Коннектор надо держать пластиковым фиксатором от себя вниз. — Отсортированные и выровненные жилы в коннектор надо вставлять аккуратно и по направляющим до упора. Изоляция должна заходить в коннектор — иначе при активном использовании есть риск его оторвать. Перед обжимом витой пары ещё раз внимательно осмотрите кабель с коннектором. Все жилы должны быть заправлены ровно и без изгибов. — Вставляем коннектор в разъём кримпера и зажимаем до упора. Витая пара обжата, патч-корд готов к употреблению! Запись опубликована автором в рубрике с метками,,,,,,. Навигация по записям.
0 Comments
Обновление 3.3.5 Нападение на Рубиновое Святилище Много столетий назад красные драконы во главе с благородной предводительницей Алекстразой Хранительницей Жизни приняли решение полностью посвятить себя сохранению жизни в Азероте. Но теперь под угрозой оказалось самое сердце цитадели добродетельных драконов. Зловещая тишина повисла над, заветным логовом красных драконов внутри Драконьих Чертогов. Тревожное развитие событий заставляет опасаться, что святилище, где находится самая большая в Азероте кладка яиц красных драконов, подверглось атаке неизвестной гибельной силы. Если и правда стряслась беда, то нужно действовать как можно быстрее. Ибо малейшее промедление может привести к тому, что роду благородных красных драконов будет нанесен смертельный удар. Настоящее имя: новая возможность общаться с друзьями на Battle.net Мы рады познакомить вас с новой системой Battle.net с интегрированной функцией «Настоящее имя», которая сделает игру еще комфортнее, приятнее и увлекательнее, чем раньше. ![]() ![]() Обновление World of Warcraft 7.3. Изучение усиления оплота класса 3-го уровня теперь стоит 1000 ресурсов ордена (а не 2000, как ранее). Вонгунг 24 авг 110 Нежить Чернокнижник РЕВУЩИЙ ФЬОРД @Террорлок: Ну эт ты зря, тут надо радоваться хотя бы тому, что 1-й патч в легионе, когда не. Эта система подарит вам множество возможностей общаться и поддерживать отношения с друзьями вне зависимости от того, в какую игру вы играете. «Настоящее имя» – необязательная и совершенно добровольная услуга, позволяющая всегда оставаться на связи со своими друзьями. Подтвердив желание стать с кем-либо друзьями по Battle.net, вы получите доступ к множеству разнообразных услуг, которые значительно расширят для вас социальную составляющую игры. Дополнительную информацию вы можете получить. Общее • Открыто новое рейдовое подземелье – Рубиновое святилище! Оно предназначено для рейдов из 10 и 25 игроков, проходить его можно в нормальном и героическом режимах. Вход в подземелье находится под Храмом Драконьего Покоя, что расположен в Драконьем Погосте. • Возможность исключения кого-либо из группы, созданной при помощи системы поиска подземелий, теперь работает по-разному для игроков с разной историей. Для игроков, нечасто голосующих за исключение кого-либо из группы и редко покидающих группу до того, как подземелье будет пройдено полностью, возможность исключения не будет иметь времени восстановления. Те же игроки, кто постоянно покидает группы или часто голосует за исключение других игроков, увидят, что возможность исключения теперь имеет время восстановления. Система учитывает изменения в поведении игрока и соответственно подстраивается. Пользовательский интерфейс • Окно чата • Теперь вы можете выделить чат при щелчке правой кнопкой мыши по чату любого типа (шепот, торговля, общий, группа, рейд и т.д.) и вынести его в отдельное окно. Выбранный вами чат будет перемещен на отдельную вкладку, и вы сможете разблокировать ее и переместить в любую часть экрана. • Выбор параметра «Переместить в окно личных сообщений» для общения с другим игроком через команду /шепнуть перенесет разговор с ним на отдельную вкладку. • Если вы получите новое сообщение от игрока, разговор с которым вынесен на отдельную вкладку, ее заголовок подсветится. • Игроки могут прокручивать текст чата с помощью колесика мыши, предварительно наведя на чат указатель мыши. • Игроки могут выбрать классический вариант отображения чата в настройках интерфейса для того, чтобы использовать функциональные возможности чата, близкие к тем, которые существовали до обновления 3.3.5. • Функция пользовательского интерфейса «Простое общение» была удалена. • Список друзей • В левом верхнем углу окна чата появился новый значок, с помощью которого можно открыть список друзей. • Помимо существующих возможностей, игроки могут добавлять в список друзей других игроков, используя имя учетной записи Battle.net («Настоящее имя»). Для того чтобы игрок появился в списке ваших друзей, он должен принять ваш запрос. Игроки, являющиеся друзьями по Battle.net, смогут общаться, находясь в разных игровых мирах, играя за разные фракции и даже в разные игры. • Добавлена новая вкладка «Ожидают ответа», где игроки смогут принимать и отклонять запросы других игроков. Также на этой вкладке находятся кнопки «Сообщить о спаме» и «Заблокировать». • Игроки могут выбирать один из трех сетевых статусов: «в сети», «отсутствует» или «не беспокоить». • Было добавлено новое окно «Рассылка друзьям по Battle.net», где игроки могут отправлять рассылки своим друзьям по Battle.net. Рассылка – это сообщение, которое отображается рядом с персональной информацией отправителя в списке друзей каждого из получателей. • Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти. ![]() Вообще история Dawn of War, в частности первой части весьма иронична. Игра вышла 4 марта 2008 года, а за 4 дня до релиза игры, разработчики этой части Iron Lore Entertainment (которые ещё делали Titan Quest) обанкротились и патч к данной части пришлось выпустить Relic Entertainment, которые обанкротились уже в 2013 году и были куплены Sega. В том же 2013 году обанкротились и THQ, которые были куплены Nordic Games со всеми потрохами. Насчёт системных требований - если без модов игру можно запустить на 512 мегабайтах оперативки, то с модами потребуется минимум 1 гиг и то, видеокарта уровня хотя бы GT240, но игра всё равно очень-очень-очень долго загружается. В сетевой игре возможно регулярные вылеты. В основном моды для этого дополнения были портированы с предыдущих частей и в принципе в итоге все конгломерации дополнений пришли к 3 могучим кучкам. Запускать по отдельности модификации добавляющие расы - занятие не особо интересное, хотя некоторым оно бывает интересно. Следовательно, ставим патч на чистую игру. Добавляет 7 новейших рас в Dawn of War: Soulstorm. Warhammer 40000 Dawn of War Soulstorm загрузки mods моды Ultimate Apocalypse Mod Titanium Wars Chaos Daemons Mod DowPro Codex Epic Revised Mod Daemonhunt Непобедимые Некроны Набор. Мод добавляет в Dawn of War: Soulstorm легион Повелителей Ночи в качестве новой играбельной расы. Встречайте новый патч. И соответственно расу ИНквизиции без неё. На вселенной. DoW40k: Firestorm over Kaurava - - это такой многолетний мамонт, который из своего чрева родил громадное количество текстур, некоторое количество рас, многократно улучшил графическую составляющую и немного приблизил игру к тому, что хотели бы видеть любители настольных игр. FoK - это DoW на стероидах, в большинстве старых игр есть такие модификации, которые показывают что хотели бы видеть фанаты и чего обычно в большинстве из них не бывает, потому что нет бюджета, времени, желания, сил, фантазии, в общем почти всего того, что есть у фанатов. В частности при за Chaos SM можно выбрать Бога Хаоса, который даст вам свои плюшки, за Имперскую Гвардию можно выбрать соответствующую доктрину и прочее в том же духе. Ultimate Apocalypse Mod - - если FoK ещё соблюдал какие-то правила приличия и имел понятия о балансе, то UAM забивает на всё это и даёт фанатам всё, что им хочется. Больше рас - получите Тиранидов, Демонов Хаоса, Инквизицию. Хочется больше разных суперюнитов - да пожалуйста, к вашему распоряжению все шедевры человеческой и нечеловеческой мысли тёмного будущего. Вам хочется просто взять и уничтожить всех врагов одной кнопкой - ну и это доступно, правда вам придётся долго и старательно отстраиваться. Хочется длинную цепочку развития - получите и распишитесь. Это именно тот Dawn of War, которого мы заслужили после 8 лет ожидания. Codex Mod - - ещё один взгляд на проблему контента в игре, но на этот раз сбоку. Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm —компьютерная игра, третье по счету дополнение к известной стратегии в реальном времени Warhammer40,000Dawn of War, выпущенной компанией RelicEntertainment в 2008 году. Данный аддон разрабатывался сторонней студией — Iron LoreEntertainment (авторы Titan Quest). Список рас пополнился ещё двумя армиями — были добавлены Тёмные Эльдары и Сестры Битвы. Также введена авиация для всех рас (кроме Некронов, авиацией у них стали боевые скарабеи) и система достижений в многопользовательской игре. Масштаб кампании расширился до четырех планет. • Компания-разработчик Iron Lore обанкротилась за четыре дня до релиза игры. Первый патч к игре вышел через 7 месяцев после релиза; его сделали разработчики оригинального Warhammer40,000 Dawn of War — Relic. • В игре Warhammer40,000:Dawn of WarII Цирус говорит, что космодесант потерпел поражение на Каураве. • Мастодонт орков является животным, но попадает под ограничение техники и даже ремонтируется гретчинами. ![]() В то же время он уязвим для осколочных гранат космодесанта и прочих противопехотных навыков других рас. • Пушка Тау убивает отряды врага, купленные на стратегической карте, но не трогает гвардейские отряды, командиров и строителей. • Если игрок прошел кампанию за Хаос, в финальном ролике можно узнать, почему началась буря в варпе. Расы Dawn Of War Soulstorm 1. Имперская Гвардия (252-й полк Защитники Кауравы) — регулярная армия. Впервые Имперская гвардия как полноценная играбельная раса появилась в «Warhammer 40,000:Dawn of WarWinter Assault ». Лидер — генерал Вэнс Стаббс. Новая боевая единица — бомбардировщик «Мародёр». Самая мощная боевая единица — танк «Карающий Меч ». Главная база — Округ Дуссала (Каурава I). 2 Космодесант(Кровавые Вороны) — организация генетически модифицированных супер-солдат, избранных чтобы служить Человечеству. Также известны под именем Адептус Астартес. Не столь многочисленны, как Имперская гвардия, но лучше оснащены и подготовлены. Лидер — брат-капитан Индрик Борэль, командующий пятью ротами Кровавых Воронов. Новая боевая единица — Глайдер «Буря». Самая мощная боевая единица — Штурмовой БТР «Джаггернаут». Главная база — Безлюдные миры (Каурава II). 3 Тау (Армия септа Фал’Шиа) — высокотехнологичная, молодая раса, несущая Высшее Благо. За 6000 тысяч лет Тау развились от первобытного строя до цивилизации межзвездных перелетов и со временем опередили Империю людей в научно-техническом противостоянии. Предпочитают дальний бой (у Тау считается, что ближний бой — удел варваров), а в ближний бой отправляют союзников, Круутов и Веспидов. Лидер — О’Рес’Ка. Новая боевая единица — «Барракуда». Самая мощная боевая единица — Великий Кнарлок. Главная база — Нан Яной (Орридун, спутник Кауравы II). 4 Некроны (Некроны Кауравы) — раса робото-подобных существ. В период 40 тысячелетия Некроны очнулись от своего сна из-за бури в варпе, дабы начать новый поход против других рас. Лидер — Повелитель некронов всей Кауравы III. Новая боевая единица — Сущность Лжеца. Боевые скарабеи стали авиацией. Самая мощная боевая единица — Живой Монолит и сущность Несущего Тьму. Главная база — Побережье Имосса (Каурава III). 5 Орки (Клан Злосолнц) — огромные зелено-кожие варвары, живущие ради битвы. Лидер — вождь Горгутц «Охотник за Головами». Новая боевая единица — Бомбовоз. Самая мощная боевая единица — Мастодонт. Особый ресурс — «Waaagh!!». Главная база — Хребет Каменный Коготь (Каурава II). 6 Хаос (Альфа Легион) — предатели и отступники Космодесанта, попавшие под пагубное влияние богов Хаоса. Лидер — Фираэвеус Каррон. Новая боевая единица — «Одержимые». Самая мощная боевая единица — Алчущий Крови. Главная база — Полуостров Иселут (Каурава IV). 7 Эльдар (Мир-корабль Ультвэ) — раса эльфо-подобных гуманоидов. Они — одна из самых древних рас вселенной, были созданы Древними. Обычно их войска имеют преимущество в скорости, маневренности и технологии, но сильно уязвимы и имеют недостаток в численности и тяжелой огневой мощи. Лидер — Каэрис Видящая. Новая боевая единица — «Сумеречное крыло». Самая мощная боевая единица — Аватар Кхейна. Главная база — Верхние пустоши (Каурава III). 8 Сестры Битвы (Орден Святой Розы) — военно-религиозная женская организация Империума. Также известны под именем Адептус Сороритас. Являются боевым подразделением государственной церкви и одновременно частью Инквизиции Империума — империи людей, возглавляемой Богом-Императором Человечества. Лидер — Канонисса Селена Агна. Самая мощная боевая единица — Святая во плоти. Особый ресурс — Вера. Главная база — Округ Сама (Каурава I). 9 Тёмные Эль дары(Кабал Черного Сердца) — самые жестокие и коварные существа в галактике. Некогда они были частью Эльдар, которые правили галактикой. Но после рождения Слаанеша в рядах Эльдаров произошёл раскол, в результате которого появились Тёмные Эльдары. Большую часть времени Тёмные Эльдары применяют тактику «ударил-убежал». Их боевая техника, транспорт и воины обладают более лёгкой бронёй, что увеличивает их скорость. В то же время, они широко используют осколочное оружие; сражение направлено на захват пленных, а не на уничтожение врага. Лидер в представленном конфликте — Архон Тарил. Самая мощная боевая единица — Абсолютный Разрушитель. Особый ресурс — Души. Главная база — Лакунаэ (спутник Кауравы IV). Преимущества Рас: I. Для меня, игрока со стажем 5 лет лучшая раса это Хаос • Преимущества • Две самых сильных единицы (у всех одна) • 5 строителей(у других рас 3-4) • Самые сильные единицы могут вызываться прям на поле боя в командиров. • Самые сильные единицы не входят в состав техники и пехоты. • Есть подразделение,которое,когда производится имеет сразу 3 разных оружия Основные силы пехоты 'Космодесантники Хаоса' хороши как в ближнем так и в дальнем бою. • Преимущества • Лорд некронов,если его улучшить в запретном архиве сможет сам восстановить целую армию павших некронов. • Сущность Несущего Тьму не уязвим,хотя и временен • Самая сильная единица одна может воспроизводить все отряды,танки и командиров,что позволит во время боя быстро оказать помощь. • Влияние не нужно,а вместо него там написаны проценты увеличения скорости постройки,улучшения,заказов отрядов. • Строители захватывают с.позиции, р.,к. Точки,то-есть не придется ждать строителя когда тот добежит • Строитель видит невидимок. • V. Прикольная раса Космодесант • Преимущества • можно десантировать большую часть пехоты и тяжелой пехоты,два разных вида 'Дредноута'('Дредноут и 'Дредноут поддержки') • Транспорт не входит в состав техники • 'Глайдер Буря'(авиация) может быть улучшен,как против пехоты и тяжелой пехоты так и зданий и бронетехники • Самый большой выбор оружия у самой слабой единицы (взвод Разведчиков) • 'Разведзонды' видят невидимок,их можно создать сколько угодно на каждом посту(только 'Библиарий' и 'Разведзонды' видят невидимок) • Командор хорош в ближнем и дальнем бою. ![]() Как узнать, какой patchset установлен? / Oracle / select * from v$versionOracle9i Enterprise Edition Release 9.2.0.6.0 - 64bit ProductionPL. Где обычно находится корневая папка CS 1.6 Стандартные пути для Non Steam: • C: Games Counter-Strike 1.6 • C: Program Files Counter-Strike 1.6 ( если Windows 32 bit) • C: Program Files (x86) Counter-Strike 1.6 ( если Windows 64 bit) Стандартные пути для Steam: • C: Program Files Steam steamapps [имя аккаунта] counter-strike ( если Windows 32 bit) • C: Program Files (x86) Steam steamapps [имя аккаунта] counter-strike ( если Windows 64 bit) Вполне вероятно, что Ваша Counter-Strike была установлена в другое место. В таком случае — читаем дальше. 34,62% Точную версию игры на движке (Half-Life: 1, CS 1.6) и Source Engine (Counter-Strike Source) и всех модификаций можно узнать командой 'version' набрав ее в консоли (для вызова консоли, нажмите в игре кнопку тильда '~'). После нажатия Enter Вам будет выведена примерно следующая информация: ] version Protocol version 48 Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike) Exe build: 15:00:41 Feb 13 2013 (5956) Protocol version — это версия сетевого протокола. Следите, чтобы версия Вашего сетевого протокола совпадал с версией протокола на сервере, куда вы подключаетесь. Иначе возникнет ошибка: «This server is using a newer protocol ( 48 ) than your client ( 47 ). You should check for updates to your client.», то есть «Этот сервер использует новее протокол ( 48 ) чем на вашем клиенте ( 47 ). Вы должны проверить наличие обновлений для Вашего клиента. Начиная с 22 октября 2008 года (36 патч) в КС 1.6 сетевой протокол изменен с 47 на 48. Для решения этой проблемы Вы можете установить две игры Counter-Strike 1.6 на компьютер. На первую игру установить патч до 35 версии (включительно), для игры на серверах с 47 протоколом, на вторую игру установить патч выше 36 версии (включительно), для игры на серверах с 48 протоколом. Exe version x.x.x.x (yyyyyy) — x.x.x.x - это версия движка игры, (yyyyyy) — название модификации. Exe build — это дата и номер сборки, с выходом новых обновлений он меняется. Запланированное к выпуску в августе 2016 года дополнение Nuka-World для ролевой игры Fallout 4 станет последним - после этого проект Тодда Говарда обновляться свежим контентом больше не будет. Соответствующей информацией с журналистами поделился вице-президент Bethesda Пит Хайнс, сообщает GameSpot. Появившиеся ранее DLC Automatron (март 2016), Wasteland Workshop (апрель), Far Harbor (май), Contraptions Workshop (июнь), а также июльское Vault-Tec Workshop и августовское Nuka-World являются частью сезонного пропуска стоимостью в $50. Изначально за абонемент просили $30, но позже компания расширила планы по выпуску дополнений и подняла цену. Nuka-World отправит всех желающих в одноименный парк развлечений, ставший рейдерской цитаделью, где царит беззаконие. Вы сможете возглавить банды рейдеров, захватывать поселения и подчинить Содружество своей воле. В последнем дополнении появятся новые задания, группировки, оружие и много чего еще. Отдельно Nuka-World доступна по цене в 999 рублей. ![]() Моды для GTA 4. Всё поставил и не чего нет не робит что патч. Машина в хлам но с gta. Благодаря многократно возросшем уровне графической части, gta 4 во время релиза. ![]() ![]() Патч доступен для паневропейской версии игры Wolfenstein 2009 и устанавливается на первую версию игры Wolfenstain 2009. Скачать патч можно здесь. Поговорив с Александровым, получаем задание, встретиться со связным в госпитале и выяснить о странностях которые там творятся. Жанр: Action (1st Person) Разработчик: Raven Software Издатель: Activision Дата выхода: 18 августа 2009 года Системные требования: * ОС: Windows 2000/Xp/Vista * Процессор: Intel Pentium 4 3.2 Ghz /AMD Athlon 64 3500+ * ОЗУ: 1 Gb * Видеокарта: GeForce 6800 GT /ATI Radeon X800, 256 Mb * HDD: 8 Gb Официальный сайт: В далеком 1992 году произошел самый настоящий переворот в игровой индустрии и в жанре FPS в частности. И все благодаря разработчикам из небезызвестной студии id Software, которые на тот момент делали свои первые робкие шаги в индустрии развлечений. Игра практически моментально после выхода получила статус культовой и породила целую армию поклонников и последователей. Сюжет первой игры Wolfenstein был незамысловат: специальный агент Уильям 'B.J.' Блажкович, попадает в плен к нацистам в замке Wolfenstein. После успешного побега герой не хочет останавливаться на достигнутом, и свергает нацистский режим. Return to Castle Wolfenstein, которая вышла в 2001 году, в свою очередь была более мрачной игрой, однако стала достойным наследником серии, хоть и разработкой занимались не id Software. И вот 8 лет спустя мы вновь встречаемся с нашим старым знакомым агентом Блажковичем в культовом продолжении игры Wolfenstein 2009. Толпа фрицев раскрыла BJ. Естественно, на свою голову. ![]() Но это мы узнаем по мере прохождения Wolfenstein Wolfenstein: покой им только снится События игры Wolfenstein, как и раньше разворачиваются в период Второй Мировой войны. Специальный агент Блажкович, успешно выполняет очередное задание. Однако отдыхать приходится не долго, руководство OSA выдает BJ очередное сверхсекретное задание. Мы направляемся в Австрийский город Айзенштадт, где по донесениям разведки нацисты проводят ряд оккультных исследований связанных с тулийскими артефактами. Один из таких артефактов, так называемое 'Теневое устройство' было похищен нашим героем прямиком под носом у фрицев. Тем не менее, у Третьего Рейха уже есть виды на мировое господство. Наша же задача предельно ясна: помешать воплощению вражеских планов. Важные документы Wolfenstein 2009: Зачистка комнаты прошла успешно. Благодаря таким вот кускам тел и кровищи игра получила в Европе рейтинг 16+ По прибытию в город нас параллельно вводят в курс всех последних событий. Знакомят с лидерами фракций (кружок Крейсау и Золотой Рассвет), контрабандистами и предлагают выполнить ряд заданий. Разнообразием миссий, как сюжетных, так и второстепенных игра особо не блещет. Нам приходится пробираться на локацию, красть документы, спасать заключенных, или же уничтожать особо важную постройку, попутно отправляя на тот свет полсотни оголтелых фашистов. Мы в свою очередь можем выбирать сами, какое задание и когда следует выполнить. Игровой мир поделен на локации, основной является город Айзенштадт, после выбора миссии нам открывают доступ на новую территорию, на которой нам предстоит выполнять задание. Главное в Wolfenstein 2 — не заблудиться В городе периодически происходят локальные стычки отрядов СС и партизанов, что создает ощущение хоть какого-то действия со стороны дружеских NPC. За найденные на локациях слитки и мешочки с золотом в игре Вульфенштейн нам выдают валюту, которая идет на покупку различных улучшений для 'стволов' и медальона на местном черном рынке. Улучшения же в свою очередь направлены на повышение точности стрельбы, убойной силы и увеличением объема магазина. Wolfenstein 2009: Совершаем покупки на местном черном рынке Реже в игре Вольфенштайн можно встретить опции для улучшения оружия в ближнем бою или приобретение глушителя. Помимо оружия, улучшить в Вольфенштейн также можно и медальон, благодаря чему способности агента Блажковича многократно возрастают. — Был человек, и нету его. Ляйхенфауст 44 из Wolfenshtein 2009 в действии Арсенал в игре Wolfenstein 2009 представлен как 'классическими' оружейными единицами (Mp-40, MP-43, Kar-98, Панцершрек и Огнемет), так и довольно интересными экспериментальными видами вооружения: • Фотонная пушка (испускает смертоносные лучи), • Орудие Теслы (переносной генератор молний) • Ляйхенфауст 44 (оружие, расщепляющее врагов на мелкие атомы). Кому хорошо прожаренных коммандос СС? Уроки работы с генератором Теслы Ко всему прочему найденный нами тулийский медальон обладает могущественными силами. Нам же доступно всего четыре силы, которые даются не сразу. Тень – позволяет перемещаться в мир Теней и видеть все в зеленоватых тонах. Это зрение позволяет видеть скрытые объекты и увеличивает нашу скорость передвижения. Щит – создает 'кокон' вокруг героя и отражает вражеские пули и удары. Замедление – своеобразный режим 'slo-mo', при помощи которого расправляться с группами врагов можно без лишнего ущерба. Усиление – способность, дающая возможность наносить критический урон из любого оружия. Силы медальона ограничены запасами энергии, которую можно пополнить в специальных 'энергетических бассейнах' раскиданных по уровням. Использование сил медальона значительно облегчает отстрел фрицев, которые и без того умом не блещут. Спасение заключенного. Прохожение Wolfenstein 2009 — штука не очень сложная. Wolfenshtein 2009: Сгорел на работе, бедолага Wolfenstein 2009: Зомби как-то странно похожи на персонажей фильмов Resident Evil 1 и 2 Ага, с длинным языком. Wolfenstein довольно неплохо себя чувствует на мощностях старенького и слегка отрихтованного движка id Tech 4. И все же чудес ждать не приходится. Разнообразные локации, по сути не вызывают какого-либо восторга. В памяти могут остаться лишь улочки Айзенштадта и финальные уровни. Однако все они прекрасно передают гнетущую и немного пугающую атмосферу. Такие 'милашки' встречаются на поздних уровнях Wolfenstein 2009 в совершеннейшем изобилии. Превью обоев Wolfenstain 2009 для рабочего стола с сайта best-of-gamers.ru Разновидность врагов не может не порадовать. Здесь и обычные солдаты, и специальные паранормальные отряды СС всех мастей, и немногочисленные представители потустороннего мира в виде скелетов-нацистов с горящими глазами или же неудачных экспериментов ученых. Wolfenstain 2009: Знакомьтесь — очень неудачный эксперимент нацистских ученых На самом деле он добрый Но страшен, зараза! Wolfenshtein 2009: Гости из мира Теней Многопользовательский режим придется по вкусу поклонникам Wolfenstein: Enemy Territory, так как по сути это и есть переродившийся WET с рядом небольших нововведений. Трейлер Wolfenstein 2009 Баланс между реальностью и научно-фантастическим безумием на фоне времен Второй Мировой войны – это визитная карточка серии Wolfenstein. Разработчикам из Raven Software удалось создать атмосферную игру, которая хоть и не может потягаться со своими прародителями, однако выглядит весьма достойно. Истребление фашистов займет порядка 5-6 часов, после которых вернуться в игру вряд ли захочется. Однако приятные впечатления останутся, это точно и игра однозначно залуживает если и не быть купленной, то обязательно найденной на торрентах по фразе 'скачать Wolfenstein бесплатно'. Просто для ознакомления. Торрент для бесплатного скачивания Wolfenstein 2009 в локализации от 1С находится, например,, в любом случае Гугл знает где нужно искать 'Wolfenstein скачать бесплатно' намного лучше, чем Яндекс. Найти подобным же способом европейскую версию Wolfenstein 2009 одним файлом (более ужатым, так называемый repack) и русификатор для Wolfenstein 2009 — также не вопрос. Но стоит иметь ввиду, что игра имеет рейтинг 16+, то есть содержит сцены насилия (да и вообще, всякие 'миры теней'), поэтому десять раз подумайте, прежде чем покупать эту игру своему чаду. Кстати, официальный сайт Wolfenstein при заходе на него требует ввести свою дату рождения. В сухом остатке нельзя сказать, что Wolfenstein 2009 — интересная и динамическая игра. Да, врагов много. Но они туповаты. RPG-составляющая в Wolfenstain 2009 так же как и в предыдущих сериях заставляет после зачистки каждой комнаты прошарить все углы в поисках необходимого для прокачки нашего подопечного спецагента 'лута', что само по себе достаточно быстро утомляет. А навыки (особенно, навык 'Усиление оружия') к финальным битвам прокачать стоит. Саундтрек в игре достаточно неплох и подходит под общую атмосферу Но в динамических сценах 'мясорубки' неплохо бы было использовать какой-нибудь классический трэш например — Cowboys from Hell от Pantera или даже более подходящий и брутальный Divine Intervention от Slayer образца 1994. В итоге получилось бы намного гармоничнее и ближе по смыслу, нежели дефолтовый и немного безликий саундтрек. Геймплей Wolfenstain 2009 также не дотягивает до твердой пятерки, застревая где-то в районе 4.1 балла. Слишком уж велика череда комнат, и больно замысловато нарисована карта локации, чтобы ориентироваться было удобно. Графика в игре яркая и сочная в освещенных местах и атмосферно-мрачная в затеменных. Однако возможности движка id Tech 4 уже явно недотягивают для воспроизведения картинки класса 'современный мейнстрим'. Другими словами, это, господа, далеко не Crysis, F.E.A.R. Или FarCry 2. Советы по прохождению Wolfenstein 2009 • Войдя в мир Теней, обращайте свое внимание на предметы, подсвеченные красным цветом • Не все улучшения одинаково полезны. Выбирайте их с умом • В мире Теней можно встретить 'сборщиков' энергии. Стреляйте по ним, если они находятся рядом с врагом • 'Большого папочку' проше убить с 'Панзершрека' • Заглядывайте в каждый угол если хотите апгрейтиться. • Берите кредит на апгрейты. Ведь вы американец и спасаете планеты. Это благородно. К тому же не факт что кредитор останется живой после игры. • Для последней 'эпической битвы' лучше хорошо прокачать способность 'Усиление оружия'. • Во время игры незаменимая вещь – винтовка, прокачанная до снайперской винтовки. Коды и читы для Wolfenstein 2009 Найдите в папке с сохраненными играми файл Wolf.cfg (дефолтовый путь для Windows XP —%System Root%:Documents and Settings%Username%Local SettingsApplication Dataid SoftwareWolfSPase). Откройте этот файл любым текстовым редактором с поддержкой кодировки UTF-8 (например, стандартным для Windows XP SP3 или Windows Vista/ Windows Seven Блокнотом), найдите вот эти строки: seta g_showCheatMenuMsg '0' seta g_gameFinished '0' Эти строчки кода следует заменить на: seta g_showCheatMenuMsg '1' seta g_gameFinished '1' Сохраните файл. Теперь, когда вы начнете игру, вам будет доступно меню читов (без необходимости сначала пройти всю игру). Непосредственно известные на данный момент коды для Wolfenstein 2009 god giveAllIntel givePowers giveGold giveObjectives giveAchievement giveALLPowerUpgrades notarget novis give ammo_shroud give ammo_tesla give ammo_panzer give ammo_mauser give ammo_mp43 give ammo_mdl24 give ammo_particle_cannon give ammo_mp40 give ammo_default give ammocomponent momoney Патч Wolfenstein 2009 версии 1.1 (апгрейд с версии Wolfensein 2009 1.0) Патч доступен для паневропейской версии игры Wolfenstein 2009 и устанавливается на первую версию игры Wolfenstain 2009. Скачать патч можно здесь Прохождение Wolfenstein 2009 от gamestar.ru После просмотра заставки на военном корабле получаем первое задание и отправляемся в бой. Wolfenstein 2009: Вокзал. Прибываем в вагоне на вокзал и получаем задание, выбраться из окружения сил рейха. Двигаемся по компасу к звездочке. Прыгаем в канализацию и пробираемся к силам сопротивления. Выбравшись наверх, разговариваем с Эриком, солдатом сопротивления, берем оружие и начинаем путь к вокзалу. Убив нескольких фрицев на вокзале, закладываем динамит на дверь и взрываем ее. За дверью, в здании вокзала, встречаем ожесточенное сопротивление. Разбираемся здесь со всеми и выходим с другой стороны здания. Нас встречает пулеметчик. Обходим его с тыла, убиваем и встаем за пулемет. Расстреливаем с десяток другой солдат. После взрыва вагона начинаются странные явления. Пропадает гравитация и все начинает летать. Нужно выбраться со станции. Проходим через здание, убив нескольких противников, и миссия 'вокзал' пройдена. Wolfenstein 2009: На явке у кружка Крейсау После разговора с человеком из кружка Крейсау, спускаемся на черный рынок, где можно прокачать свое оружие. После выходим на улицу и идем через посты к Каролине Бекер. У нее получаем задание, пробраться на раскопки. Wolfenstein 2009: Раскоп. Встречаемся с проводником, который приведет нас к водителю грузовика. Тот, в свою очередь, привезет нас в раскопки. Внизу освобождаем с плена археолога, Сергея Ковлова, который поведает нам о Тулийском медальоне, который и искали фашисты в этом месте. Идем по компасу в нужном направлении. Добравшись до зала, в котором проводят какой-то ритуал, всех убиваем и в центре находим наш медальон. Прибежавший за нами Сергей даст нам несколько инструкций как им пользоваться. После этого нам нужно будет найти кристалл Тени. Проходим через стену, воспользовавшись свойством медальона (нажав '1'). Двигаемся через раскопки, убивая всех на своем пути. Добравшись до зала с кристаллом, в центре берем его, применив 'Тень'. Взяв кристалл, быстро спускаемся в подвал, где мы получаем новое свойство кристалла 'Замедление'. Оно нам пригодиться, чтобы обходить ловушки. Пробираемся в раскопки обходя ловушки. После того как взорвем на месте раскопок большое каменное кольцо, получим задание выбираться. Идем обратно к выходу. Перед разрушенным мостом входим в открывшийся туннель и пробираемся к лифту, на котором мы сюда спустились. На пути нас встретиться насколько солдат не оставляем им не единого шанса. Добравшись до лифта, выполним задачу. Поднявшись наверх, встречаем проводника и начинаем пробиваться через посты в явку Крейсау. После разговора с Каролиной выходим на улицу и с проводником идем к церкви, где в окружение попал отряд сопротивления. Там нужно встретиться со связным. Пройдя несколько блок постов, и убив с десяток нацистов, оказываемся в дому с отрядом сопротивления, который подвергнут пулеметному огню. Нужно обойти с тыла и уничтожить пулеметные точки. Разобравшись с пулеметчиками и отрядом солдат, встречаемся с сопротивлением у ворот. Взрываем дверь и проходим дальше. Убиваем несколько солдат и тут нам предстоит сразиться с тяжелым пехотинцем. Воспользуемся 'Тенью', чтобы найти его уязвимые места. Убив пехотинца, берем его энергетическую пушку и проходим в открывшиеся ворота. Идем дальше через разрушенный завод. Выходим к отелю, в который нам нужно пробраться. Заходим в здание напротив и по карнизам и доскам проходим в отель. Не забывая при этом про отовсюду нападающих фашистах. В отеле в комнате с камином расстреливаем дырку в полу и прыгаем вниз. Пройдя через подвал, выходим во двор церкви. Нужно пробиться внутрь, и уничтожать машину. Найдя машину, используем 'Тень', чтобы найти ее уязвимые места. Расстреливаем их, тем самым уничтожаем установку. После этого попадаем в окружение. Когда машина взорваться один из офицеров превратиться в зомби. Энергетическая пушка быстро с ним справиться. Убегаем из церкви и дальше через большие ворота. Садимся в грузовик и сваливаем. Оказавшись в городе нужно добраться до явки 'Золотого рассвета'. Ориентируясь по компасу и карте, пробиваемся через посты фашистов к явке. Добравшись до места, разговариваем с Леонидом Александровым и получаем задание встретиться со связным в пивной. В пивной разговариваем со связным. Тот сообщает нам, о каких-то странных вещах на ферме. Получаем задание проверить ферму. Wolfenstein 2009: Ферма. Пробираемся к грузовику через город. Приехав к месту нам нужно найти на ферме источник кристаллов. Переходим через речку и сразу вступаем в бой. Около маленького домика встречаем нескольких фрицев. Еще парочка забаррикадировалась в доме. Убиваем всех и обходим дом. За домом нас встретит пулеметчик и еще пара солдат. После того как они будут мертвы идем по дороге дальше. На горизонте видим ферму, именно в нее нам и нужно забраться. На дороге нас встретит грузовик полный фашистов, на подходе к ферме пулеметная точка и еще с десяток солдат на самой ферме. Нам нужно войти в маленький сарайчик с правой стороны. Что бы в него попасть, необходимо подняться на второй этаж дома и там применив 'Тень' пройти через стену на мостик, и уже по нему забраться в сарай. В сарае мы найдем вход в бункер. Внизу встречаем сильнейшее сопротивление солдат в черной форме. Придется не просто. Пройдя через бункер, окажемся во втором сарае, побольше. В нем найдем лифт, на котором спустимся в громадный подземный комплекс. В комплексе ориентируемся по компасу и движемся к пещере, где хранится кристалл. Спускаемся по лестницам все ниже и ниже. В одном из бункеров находим пропавшего солдата, который скажет, где находится кристалл. После того он откроет нам проход идем дальше в поисках кристалла. Идем по коридорам, ориентируемся по компасу. На пути нас будут ждать пулеметчики, их можно обойти, используя 'Тень' и проходя сквозь тени. Спускаемся на лифте еще ниже, идем через помещение с котлами, затем проходим по винтовой лестнице вокруг огромного светящегося столба и вскоре окажемся на дне всего комплекса. Внизу убьем с десяток солдат и заходим в пещеру. Вырубаем рубильник и идем, забираем синий кристалл. Теперь у нас появляется новое свойство кристалла 'Щит'. Включив его, убиваем всех солдат, которые нас преследуют. Возвращаемся обратно. Проходим через дно комплекса, и входим в открывшуюся дверь. Идем дальше и тут мы видим новую проблему – зомби, которые вырвались из-под контроля. Быстро бежим обратно по тому же пути, которым пришли сюда. Теперь убиваем не только солдат, но и монстров. Необходимо быстро выбираться из комплекса пока он не обрушился, используя все возможности нашего медальона. В конце пути нас уже ждет поезд. Садимся за пулемет и отстреливаемся от сотен тварей, которые нас преследуют. Выбираемся из туннеля взрыв, и мы спасены. Оказавшись в Историческом центре, начинаем путь в к явке 'Золотого рассвета'. Поговорив с Александровым, получаем задание, встретиться со связным в госпитале и выяснить о странностях которые там творятся. Ориентируясь по карте, добираемся до площади, на которой и расположен госпиталь. Wolfenstein 2009: Госпиталь. Входим и разговариваем со связным. После этого видим, как ее убивает странное существо, которое может исчезать. Затем отправляемся на обход здания госпиталя. Идем по коридорам, через палаты видим трупы людей и врачей, которые проводят над еще живыми какие-то эксперименты. Когда найдем убийцу связного, получим задание убить его. Поднимаемся на этаж выше. Тут нам и предстоит с ним сразиться. Лучший способ его убить это энергетическая пушка. Пару выстрелов и он готов. Далее спускаемся в подвал, в лаборатории госпиталя. Нужно положить конец экспериментам Рейха. Путь будет не простой, мы встретим жесточайшее сопротивление солдат и всевозможных тварей. Когда дойдем до машины, которая мешает нам пройти, вырабатывая электричество, спускаемся под нее по лестнице и отключаем. Там заодно захватим новую энергетическую пушку, очень хорошая вещь против разных невидимых тварей, да и видимых тоже. Нужно обследовать морг. В морге опять куча солдат и монстров. Пройдя через него, входим в большой зал, в котором расположен портал рейха. После заставки из портала выскочит огромный мутант. Убивать его не нужно. Нужно с его помощью разрушить опоры, на которых держится портал. Заманиваем мутанта на опору так, чтобы он по ней ударил. Два удара и опоры нет. Когда все четыре опоры разрушены портал падет. После заставки, на которой монстра засосет в небо, получаем задание, найти кристалл. Питающий портал. Долго искать не нужно, он находиться в этом же зале. Берем кристалл и получаем новое свойство кристалла – 'Усиление'. Теперь нужно бежать в исторический центр. Убиваем всех врагов и убегаем в город. Оказавшись в центре, отправляемся на явку Крейсау, поговорить с Каролиной. Она даст задание проникнуть на консервный завод и решить все имеющиеся проблемы. Wolfenstein 2009: Консервный завод. Ориентируемся по карте и находим в одном из домов дыру в полу, которая выведет нас в канализацию. Идем по лабиринтам канализации, то и дело, отбиваясь от разных тварей и солдат. В этом уровне появятся новые противники с огнеметами. Энергопушками они убиваются на раз. Пройдя через канализацию, добреемся до лестницы, которая выведет нас на улицу во двор консервного завода. Сразу придется не сладко. Со всех сторон будут атаковать солдаты. Убив всех на улице, входим на завод и начинаем крошить всех там. Добравшись до зала с танком, подвешенным у потолка, нам предстоит отключить щит двери. Дергаем рубильник и щит отключен. Из ворот выбегут несколько солдат, что с ними делать, понятно. За воротами нас будет поджидать еще один сюрприз. Огромная пушка, которая постоянно будет в нас стрелять. Без замедления здесь не обойтись. Забегаем за пушку и поднимемся в машинный зал, откуда она и управляется. Убив там нескольких солдат, встаем за управление орудием. Вдоволь постреляв в обезбашенных фрицев, расстреливаем из нее же источники энергии, чтобы открыть дальнейший проход. Идем дальше в дверь. Нужно выбираться из завода. На пути будет еще один щит двери, находим неподалеку рубильник и отключаем. Бежим дальше пока не встретим толстого генерала Виктора Цетту. Поговорив с ним немного, нам приодеться его уничтожить. В 'Тени' мы видим что генерал не так уж и прост. Он оказывается большой злобной тварью. Стреляем в него из всех видов оружия. Когда он решит поправить свое здоровье в одном из источников энергии, стреляем в источник, пока он не разрушится. Так нужно разрушить все три источника энергии. Кстати в этих источниках можно накапливать и энергию своего медальона. Если будут проблемы с патронами, пробежим по периметру зала, где-то должны лежать патроны. Когда с чудовищем – генералом будет покончено, убегаем в дверь и выбираемся с завода. Оказавшись в историческом центре, направляемся к Каролине на разговор. Она сообщает, что явка переезжает в деловой центр. Нам необходимо пробраться туда и войти в контакт с участниками кружка Крейсау. У входа в подземелье, через которое мы попадем в деловой центр, нас встретит очень большое количество солдат. Пробившись к люку, входим в подземелье. По пути к водному каналу, через который мы войдем в город можно заскочить на черный рынок и прокачать свое оружие. Выйдя из подвала нас, встретят участники сопротивления. Нужно пробраться к черному рынку. Там, рядом, новая явка Крейсау. Следуем за участником сопротивления в туннель. Там нас встречают подлые твари, которые сразу всех убивают, естественно кроме нас. Расправляемся с тварями и идем в туннель. С другой стороны туннеля нас поджидают с десяток другой фашистов. Сваливаемся на них как снег на голову. Убиваем всех и продолжаем путь к своим. Спускаемся в подвал, и мы нашли явку. Разговариваем с Эриком Энгле, который сообщает нам, что Каролина взята в плен и ее держат в замке за городом. Отправляемся к ратуши. Там нас ждет грузовик, который доставит нас к замку. Wolfenstein 2009: Замок. Оказываемся на мосту и идем прямо, по направлению к замку. Нам придется пройти три моста, прежде чем мы доберемся до самого замка. На каждом мосту нас ожесточенно будут встречать солдаты. Здесь будут и снайперы и умеющие летать войны. В общем, пробиться будет не просто. Не забываем про медальон. Здесь он нам очень поможет. Пройдя мосты, оказываемся во внутреннем дворе замка. Здесь проще не будет. Помимо солдат еще на нашем пути будут всякие твари, которых просто с автомата не убить. Проходим через дворы и входим в замок, ориентируемся по компасу. Внутри мы подберем бластер и выходим обратно во двор, выстрелив в решетку. Здесь мы видим как на наш отряд, помимо солдат, нападает огромный мутант. Один выстрел с нового бластера и он испаряется. Проходим через дворы и открываем решетку таким же способом. Далее нужно подняться в цитадель. Входим вовнутрь, и поднимаемся на лифте наверх. Наверху нам встретятся бойцы сопротивления. Каролину слышно за решеткой. Открываем проход, наступив на кнопку в углу, и на замедлении пробегаем в открывшийся проход. Мы оказываемся внутри замка. Идем по красивейшим помещениям замка, но любоваться нам некогда. На каждом шагу нас поджидает толи солдаты, толи какая-нибудь тварь. Пробиваемся через залы. Преследуя похитителя Каролины. Он окажется на крыше. После заставки, в которой генерал Тотенкопф убегает, нам приодеться сразиться с огромной тварью – королевой. Которая телепортируется в наш мир с 'Черного солнца'. Садимся за пушку и начинаем беспощадно стрелять в монстра. Когда она упадет, стреляем в красный кокон на ее боку. После уничтожения одного кокона, королева исчезнет, и на нас начнут нападать маленькие твари. Отстреливаемся от них. Отбившись от первой волны маленьких монстров, большая королева сломает нашу пушку. Нам продеться перебежать за другую и повторить всю процедуру. Уничтожив все коконы королевы, нас засосет в портал. Увидев черное солнце, мы вновь окажемся у входа в замок. Получим задание вернуться в деловой центр. Но тут нам на пути встанет королева. Хорошо, что все наше оружие окажется полностью заряжено. Лучший способ ее убить это стрельба из последнего бластера. Когда тварь упадет, подходим к ее голове, устанавливаем динамит и производим контрольный взрыв. Теперь можно со спокойной душой возвращаться в явку. Войдя в город, мы видим картину как немцы устанавливают какую-то вышку и включат ее. Убив этих солдат, нужно будет прикрыть солдата кружка Крейсау, пока тот установит взрывчатку. Становимся за пулемет и начинаем отстрел нападающих. Нападать будут и слева и справа. Так что придется пользоваться обоими пулеметами. Когда вышка будет уничтожена, мы получим задание уничтожать еще две таких же вышки и уничтожить главную вышку, которая находиться на радиостанции. Wolfenstein 2009: Радиостанция. Находим проход через дом и выходим на канал. Немного повоевав проходим дальше и входим в ворота, ведущие к радиостанции. Сразу за воротами вступаем в бой. Далее входим в здание радиостанции, через которое нам нужно пройти на крышу к радиовышке. В здании нам нужно будет отключить щит дверей. Пролезть через вентиляционную шахту, и подняться по лестнице, которую видно только в тени наверх, где мы найдем выход на крышу. На крыше, со здания напротив, в нас будут стрелять, постреляем в ответ. Чтобы открыть проход к радиовышке нужно будет выстрелить с гранатомета в окно, здания напротив, в котором виднеется источник питания. Входим в открывшийся проход и садимся за зенитную пушку, при помощи которой мы и уничтожим вышку, но прежде нужно будет расстрелять нескольких летающих роботов. Когда вышка будет взорвана, здание начнет рушиться, нужно делать ноги. Бежим прямо по звездочке на компасе, забегая в образовавшиеся дыры в стене. Оказавшись на улице, бежим к выходу, и выбегаем в исторический центр. Нужно доложить о своих успехах. Отправляемся к явке кружка Крейсау. Там разговариваем с Гансом Шмиттом. После разговора на явку произойдет нападение фрицев. Отбившись от нападения, возвращаемся к Гансу на разговор. Далее нужно будет найти Эрика Энгле. Он находиться на явке 'Золотого рассвета'. После разговора с ним получим задание отправиться на аэродром и пробраться к цеппелину. Wolfenstein 2009: Аэродром. Находим проводника, ориентируясь по компасу, и отправляемся с ним в путь. На пути к грузовику, который доставит нас к аэродрому, будет стоять танк, которого нужно будет уничтожить с крупнокалиберного гранатомета. Сразу за танком нас уже ждет грузовик. Садимся и едем. Оказавшись на аэродроме, сразу начинается веселье. Сначала авария, в которой погибнет наш водитель, потом приодеться пробираться через здание аэродрома на крышу убивая немцев. Когда выйдем на крышу, снизу в нас будут постоянно стрелять кучи солдат. Справившись со всеми. Спускаемся вниз. Дальнейший путь к ангарам, нам будут прикрывать щиты пулеметов. Включаем 'Усиление' и расстреливаем их. Дальше нам нужно пробиться в большой ангар. Проходим через автопарк и входим в ангар. Внутри мы увидим еще одну адскую машину, внутри которой находиться женщина, которую нам нужно как-то убить. Для этого сначала нужно уничтожать машину. В 'Тени' видно уязвимое место — это три генератора, которые питают устройство. Расстреливаем их и заодно зомби, которые мешаются под ногами. Когда машина будет разбита, женщина выскочит из нее, с ней поступаем так же как с зомби. Далее обследуем туннели пробираясь все ближе к цеппелину. Перед входом в большой ангар у нас будет последняя возможность прокачать наше оружие. Тратим последние деньги и идем на штурм. Проходим через мост и поднимаемся наверх. Опускаем мост и проходим по нему борт грузового судна. Wolfenstein 2009: Цеппелин. Оказываемся на борту цеппелина. Сразу вступаем в бой. Первым делом необходимо уничтожить систему управления. Идем по коридорам к центру управления. Пробиваемся к корме, там минируем систему управления. Далее нужно подорвать главные двигатели. Спускаемся вниз на лифте и оказываемся в зале полным зенитных пушек. Они нам помогут отбиться от множества солдат. Далее выходим на улицу. Садимся за зенитку и стреляем в один из главных двигателей. Затем переходим за другую зенитку и поступаем также со вторым двигателем. Уничтожим все четыре и входим в зал, где видим как профессора Александрова, оказавшегося предателем, убивают. Проходим к месту, где базируются самолеты. Отцепляем их. Далее нужно отключить главное орудие. Пробиваемся в машинный зал, где находиться портал. Сначала отключаем орудие, а потом активируем механизм рядом с ним. Не забываем отбиваться от разных тварей, которые все время нам будут мешать. Когда портал будет открыт, входим в него чтобы найти генерала Тотенкопфа. Wolfenstein 2009: Черное солнце. Оказавшись в другом мире. Пополняем запасы патронов и входим в следующий портал. Там после разговора с генералом нам придется сражаться в Гангом. Последняя схватка в игре. Начало боя будет происходить на круглой площадке, в центре которой за щитом будет бегать Ганс и постоянно стрелять в нас с пулеметов. Используем свойство медальона 'Усиление', чтобы пробить щит. Подкапливать энергию нужно у столбов, которые постоянно кружатся вокруг центра. За ними можно и переводить дух, если в вас попадет пулеметная очередь. Когда Ганс будет расстрелян и встанет не колено, подбегаем к нему и вонзаем в него синий кристалл. Теперь площадка разрушена и нам предстоит продолжение боя уже без щитов. Ганс будет быстро придвигаться, тут нам пригодиться 'Ускорение'. Когда противник вновь встанет на колено, подбегаем и вонзаем в его тело желтый кристалл. После падения вниз пополняем свой боезапасы и начинаем восхождение обратно к машине. На пути вверх будем постреливать в Ганса и всех тварей, которые нам попадаться навстречу. В конце пути расстреливаем Ганса и все, теперь он полностью ослаблен. Спрыгиваем, и против всех законов физики, взлетаем вверх. Стреляем в машину и уничтожаем ее. Осталось добить Ганса. Последний бой будет в руинах машины. Когда враг опять встанет на колено, после нескольких точных попаданий, подбегаем к нему и вонзаем оранжевый кристалл. Все противник повержен. Пора сваливать. Забегаем в портал и смотрим финальную заставку. Наши как всегда победили и все враги мертвы. ![]() Обновить до 1.7.0 просто — надо скачать это и распаковать в @DayZ/addons. Либо обновитесь с помощью этой проги, удобно: Как обновиться до 93398 — отсюда качаем патч (только не 93415, с ним меня не пускало), запускаем exeшник от имени администратора, если у вас Vista/7, там везде жмем Да-Да. Патч установился. Дальше сложнее — в папке Steam steamapps common arma 2 operation arrowhead переименовываем файл arma2OA.exe (например, arma2OA.exe_original), а на его место из Steam steamapps common arma 2 operation arrowhead expansion beta копируем arma2OA.exe от бета-патча. Далее в Steam прописываем такие параметры запуска: -beta=Expansion beta;ca;Expansion beta Expansion;ca -nosplash Таким образом мы можем запустить Combine с бета-патчем, а не только Arrowhead. Про это всё подробнее здесь: Я сначала зашел на один сервер, зашел быстро, но меня где-то через минуту кикнул BattleEye. Потом зашел на другой и там нормально поиграл. В фильтре серверов писал в поле Host цифру 938, чтобы отобрать серверы, требующие патч 93398. Как откатиться с 93398 патча? С ним количество серверов ограничено, а качество игры и присоединения к серверу такое же, если не хуже. Постоянные лаги надоели уже. Хочу играть на 1.6.0.1. ![]() ![]() 2-ой шаг: устанавливаем ARMA 2 и ARMA 2 OA 3-ий шаг: устанавливаем патч 1.6.0 который находиться в папке с ARMA 2 OA. 4-ый шаг: в папке ARMA 2 делаем папку @DayZ и кидаем туда файлы любой версии DayZ до 1.7.0 ( Так как для более поздних версий нужен другой патч и на других. Новый патч содержит в себе се необходимые на данный момент обновления и воссоединяет игру с проектом разработчиков под названием World of Trucks. Это онлайн сообщество в котором можно обмениваться опытом с другими дальнобойщиками, загружать свои скриншоты из игры, просматривать снимки других пользователей. Поэтому была реализована адаптация игрового симулятора с этой социальной вещицей и вы можете без труда связать игровой аккаунт с профилем на World of Trucks. Благодаря нарастающей популярности игры проект неплохо финансируется и команда программистов в значительной степени проработала звуковую составляющую игры. ![]() Были записаны настоящие звуки, издаваемые тягачами при определенных действиях. Это конечно же значительно приблизит игру к реальности, ведь не только графика, но и динамика, а также звуковое сопровождение влияют на восприятие игры. И дабы улучшить степень реалистичности игрового режима, создатели рекомендуют скачать патч для Euro Truck Simulator 2 1.7.0 Само собой разумеется, из-за подключения социального модуля игра начала дольше подтягивать пользовательский пофиль, ведь теперь он может синхронизироваться с интернет-сервером. Патч для ETS 2 1.7.0 Также в целях облегчения жизни игроков был увеличен шанс получить менее сложное задание, дабы в краткие сроки можно было пополнять свою копилку. Очень важным нововведением считается появление двух новых моделей тягачей. Это представители всемирно известного бренда Volvo - FH и FH16. Естественно, под каждый из этих грузовиков прорисованы все необходимые запчасти, а также есть возможность тюнинга. Желания скачать бесплатно патч для ETS 2 1.7.0 добавляет то, что игра стала еще более стабильной и устойчивой к вылетам. Возможность подгружать персональные модификаторы кроме позитивных моментов может добавить вам и немало проблем в случае использования некачественного мода. Программисты активно занимаются усилением устойчивости игры к плохо-совместимым модификаторам и рекомендуют скачать патч для ЕТС 2 1.7.0 дабы их труды не были напрасными. Как установить патч для ETS 2 1.7.0 В том как установить патч для ETS 2 1.7.0 легко разобраться лишь взглянув на сам патч. Он представляет из себя инсталляционный файл. Приятно отметить, что данный патч содержит в себе все изменения предыдущих версий, поэтому, установив его на, вы получите полноценную улучшенную версию игры со всеми существующими изменениями от официального издателя. Понравился материал? Поделись им в соц.сетях. • Warcraft 3 Version Switcher — программа очень быстро меняет версии (патчи) к игре, переключает с 1.21b до 1.26a. Просто выбираем нужный патч и программа сама обновит ваш Варкрафт, после чего можно откатить до предыдущего патча. Для чего и зачем? • Старые реплеи возможно воспроизвести только на тех версиях игры на которых они были записаны. Из-за чего нам потребуется менять версию своего Варкрафта. Описание: • Доступные патчи: 1.21b, 1.22a, 1.23a, 1.24a, 1.24b, 1.24c, 1.24d, 1.24e, 1.26a. • Используются только для Русской локализации игры. Замечания: • Не используйте программу для обновления игры, её назначение — переключать патчи. • Может запороть игру Warcraft 3 если у вас пиратка или репак. Все ссылки для warc3 вверху, не говоря уже о том, что вышел патч 1.22a. MIF911 18 февраля 2009 в 11:53. Люди проблема, не ставит ни патч 1.21b ни 1.22а выдает такую шнягу ERROR: unable to create file 'D: Games WarCraft III FT BNUpdate.exe' Устройство не. Патчи 1.22a ROC+TFT (Russian & English) - отправлено в Warcraft 3: (1.22.0.6328)ниже выложены Русские и Английские:Патчи до версии 1,22a для Warcraft III Reign of ChaosПатчи до версии 1,22a для Warcraft III The Frozen Throne[HIDE=1]Русский (Russian):Патч до версии 1,22a для Warcraft. ![]() ![]() ![]() ![]() Скриптовые нововведения: Спальник, необходимость сна. Голод, его необходимость. НПС используют в ближнем бою приклад, лечатся, не стреляют по своим. Перепаковщик патронов. Динамический худ (опционально). Ограничения по объему инвентаря(опционально) Динамические новости о смерти сталкеров, случайные новости от НПС, группировок и с предложением торговли (опционально). ![]() Фриплэй после окончания игры. Тайники наполнены предметами сразу с начала игры. «Умное» выпадание частей всех монстров. Геймплейные изменения и нововведения: Полностью изменен баланс игры в сторону реализма. Под него скорректированы иммунитеты, распределение урона по частям тела у ГГ и НПС, характеристики Шрама и многое другое. Добавлена возможность перекусить у барменов. Русское сообщество посвященное гта 5 (grand theft auto) для пк. Патч конфига игры для DLC. Имя файла: path_na_drop_i_spoyl_v_high_five.zip. Размер файла: 247 Kb. Описание: Патч на дроп и спойл в high five. Код безопасности: SecurityCode Here. Введите код: Пожаловаться на файл! CitizenMP для ГТА 5. ГТА 5 мультик без лицухи. GTA 5 на 32 бит Windows патч - Duration: 1:31. Добавлены дополнительные диалоги некоторым НПС. Добавлены все вырезанные мутанты: Бюрер, Химера, Электрохимера, Кошка, Тушканчик, Излом. Значительно увеличилось разнообразие визуалов НПС, изменились визуалы некоторых квестовых персонажей (Визуал КС патч Мортариона). Все НПС перевооружены с учетом нового оружия и боеприпасов. ![]() Новая система радиации, теперь здоровье отнимается полностью скриптово. Трупы НПС исчезают медленней. Измененные аномалии с красивыми эффектами(опционально), артефакты от - Creed. Исправлены мелкие ошибки в оригинальных текстах. Переработан эпизод с захватом моста в Лиманск. Теперь у Чистонебовцев нет проблем с переходом на другой берег, а также ренегатов стало на порядок больше. Новые предметы и измененные старые: 17 новых патронов, 14 новых стволов(с апгрейдами), новый прицел АКОГ, 17 новых костюмов (с апгрейдами). Банка тушенки, 2 сухпайка, минералка, бутылка пива. Стимуляторы, 3 вида. Набор для чистки оружия, позволяющий устранять незначительные проблемы со стволом. Бинт заменен на индивидуальный перевязочный пакет. Экономика, баланс: Полностью пересмотрен ассортимент, цены покупки/продажи у всех торговцев. Тайники переделаны с учетом новых предметов. Лут уменьшен, также с учетом новых вещей. Награды за все квесты изменены. В итоге, денег у гг не много, но и не мало. Есть возможности их заработать (продажа артефактов, квесты; продажа лута денег много не принесет), есть и потратить где (апгрейды, хорошая броня, ремонт). Новая система медикаментов и энергетиков: Появилось 3 новых предмета – стимуляторы. Аптечки теперь невозможно использовать с быстрой кнопки, на лечение уходит некоторые время, появляются глюки, увеличивается сонливость, голод, жажда. Нельзя использовать более одной аптечки за раз. Стимуляторы доступны с быстрой кнопки. Лечат моментально, не нельзя использовать более 3 за короткий промежуток времени. Энергетических напитков нельзя выпить более 4 за короткий промежуток времени. Хорошо восстанавливают энергию, некоторое время после использования не дают ей опуститься ниже некоторого предела. Оружие, броня, их модификации: Все оружие, боеприпасы, костюмы, их апгрейды полностью переделаны и построены под реализм. На все новые стволы и бронники доступны апгрейды. Костюмы распределены по классам защиты. Добавлено большое количество перчаток ГГ, теперь они уникальные практически для всех костюмов. Полностью переделаны описания оружия и патронов. Изменены текстуры всего оружия. Включено реалистичное покачивание прицела, теперь стрелять с оптикой заметно трудней. Полностью новые прицельные сетки. Все модификации (взяты из ДЗМ мода) реалистичны и подходят под концепцию реализма. Худ: Абсолютно новый, минималистский худ, в том числе и для широкоформатных дисплеев. Опционально можно добавить часы и убрать миникарту. Добавлены эффекты тяжелого ранения, кровотечения (опционально). Убрано большинство надписей. Голод, жажда, необходимость сна теперь красиво выводятся на худ. Текстурные, звуковые и погодные изменения: Опционально можно установить модуль «Мрачная зона» от Alex Ros. Многие текстуры поверхностей и техники стали ржавыми (автор А В). Новые текстуры рук ГГ, оружия. Новые заставки при загрузке локаций. Возвращены трассеры на DX10. Бандиты говорят на украинской мове (опционально). Все звуки выстрелов новые, взяты из мода Сталкер Саунд Ремейк товарищей Монгола и Мюллера. Новая музыка в главном меню, 7 случайных трэков. Letopisec ответил в (21:08:34) --------------------------------------------------------------------------------- ---------------------Автор DMFAN: Странное чувство. [URL=[IMG]--------------------------------------------------------------- Что то вв-код не срабатывает тут. DMFAN ответил в (02:13:19) Странное чувство. [/spoiler][img]DMFAN ответил в (00:24:57) Ссылка на скачивание актуальна. Игра прекрасно работает. Большое спасибо авторам и Tixonics. Spasitepls ответил в (18:55:24) Сидоровича шоль? Danilkasteam228 ответил в (14:41:36) КАК СКАЧАТЬ??? Представляю еще одну самодельную антенну, которая, на первый взгляд, ни на что не похожа. Но если подумать – то это просто одна из разновидностей Yagi антенн. Антенны в 1,6 см даст относительную ширину полосы пропускания в 1,2(1,6/16). Антенны 5 ГГц с доставкой и официальной гарантией. Оптические патч. Угол антенны. 700м в общем до 1 км, на 2,4 Ггц 900Мгцовый модуль передачи видео такую наводку. Патч антенна. Удержания в районе 5 см от антенны на частоте 1040 КСВ достигал 1.2. 1 2.401 2.412 2.423 2. Антенны могут увеличить. 2.4 ГГц - больше. Это такая конструкция как и Yagi (волновой канал), только лишь с той разницей, что форма директоров круглая (дисковая), хотя может быть и квадратная. Те любители создания антенн своими руками, которые собрали данную конструкцию, утверждают, что эта антенна превосходит все известные типы Wi-Fi антенн по мощности (соотношению вперед-назад), отсутствию боковых лепестков, высоким КПД. И простой в повторяемости. Стоит отметить, что в антенне нужно увеличить расстояние между вибратором и рефлектором до 14 мм (как у стандартного биквадрата). Достоинства: При апробации антенны усиление составило примерно 12дб. Обещано до 17 при соблюдении размеров в точности. Конструкция простая для повторения и надёжная конструктивно. ![]() Материалы: Изготавливать можно из любого материала (железо латунь, алюминий) -сам автор так сказал. Размеры и конструкционные особенности: Первый элемент (вибратор) стоит от рефлектора на 7мм. Рефлектор надо сделать с припаянной гайкой на том же расстоянии, что и отверстие для запитки, но под углом примерно 20-30 градусов к запитке. Данное приспособление послужит настроечным элементом для работоспособности облучателя. ![]() Называется RHCP — как расшифровать точно не скажу. В гайку надо ввернуть винт со сточенной до состояния плоской поверхности головки(широкая шляпка) — этот винт впоследствии послужит согласовывающим конденсатором. То есть можно пробовать прямо в работе добиваться наилучшей отдачи. До первого элемента — это и есть патч-облучатель, описанный три года назад ещё радиолюбителями для связи через спутник AO40. А вот следом идёт конструкция, которую можно охарактеризовать как антенна волновой канал (Yagi). Вкупе это всё работает очень эффективно. Сперва надо начинать настраивать чисто первую часть антенны. И только после этого приступать к второй. Патч облучатель соответствует элементу панельной(ФАР20) антенны и размеры должны рассчитываться по ней. Антенна имеет направленную диаграмму, поэтому её нужно ориентировать на модель! В инете есть множество методик по расчёту патча, но я решил идти другим путём. Очень не плохо отзываются любители FPV на форуме о антенне L-COM производства США там же, приводятся данные этой антенны Высота активной части 114.25мм Ширина 123.15мм Расстояние между пластинами 15.2мм Точка запитки 10мм от края!!! Заявленные характеристики:Gain 8 dBiFrequency 1080-1200MHz*Horizontal Beam Width 75 degreesVertical Beam Width 65 degreesImpedance 50 OhmMax. Input Power 25 WattsVSWR. ![]() Забыл указать размеры: Земля (большой квадрат) - 263х263мм. Патч (малый квадрат)192х113,5мм. Растояние между пластинами -11мм. Растояние к месту запитки малого квадрата с большей стороны (192мм) от центра 45,6мм, от края - 11,15мм. К месту запитки патча припаять цилиндр диаметром 5мм Высотой около 11мм - а к нему уже припаивается центральная жила (как у Юлиана ) В программе я спроектировал антенну короткозамкнутой - с центральной стойкой (так меньше влияние магнитный полей с других источников. В центре патча нулевое напряжение от магнитного поля. Так вот муфта диаметром 9,8мм с центом смещенным от оси в противоположную сторону от запитки на растоянии (от центра) - 2мм. По углам патч желательно не дырявить для крепления, т.к. Там самое чуствительное место антенны. Лучше делать стойки антенны ближе к оси вдоль длиной стороны. Хотя опыт проектирования в HFSS - самый начинающий, так что на работоспособность не претендую ))). Ясно Сергей, под данную частоту клевера в диаметре сантимов 13-15 получаются, у меня 2 клевера. Пробовал на самоль штырь а на приемник клевер, все равно остановился на клеверах, жаль видео у меня нет, да и летаю не так высоко и не так далеко, пока на 433 не переоборудую все так и буду летать на 1 км высоты, так и в эти выходные летал на 500, 700м в общем до 1 км, на 2,4 Ггц 900Мгцовый модуль передачи видео такую наводку дает что 2х ватный бустер ничего сделать не может, а про видео с клеверами могу сказать что понравилось что помех нет как со штырями, но думаю что у вас с патчем их тож небыло всетаки направленая антенна. Была еще у меня задумка собрать самопальный передатчик видео на первый канал телевизора имется ввиду не на ОРТ а по частоте. Да что то как то все лень))) да и частота не разрешенная, могут за одно место подвесить)))). Вот кстаи полезная вещь сетка частот телеканалов. |